Revisão: 'Mario Kart Tour' é um jogo de corrida simples e divertido, com uma plataforma de monetização preocupante
Eu nunca fui um grande fã de Mario Kart em consoles ou jogos de corrida em geral, então fiquei surpreso com o quanto inicialmente gostei de Mario Kart Tour.É uma versão free-to-play mais simples e acessível da clássica corrida de Mario Kart, feita para iOS e Android, e funciona muito melhor do que eu pensava.
No Mario Kart Tour, você joga como um dos vários personagens de marca registrada da série Mario enquanto se dirigem para uma tarde perigosa de kart. No Tour, que apresenta uma variedade de faixas de toda a longa história da série, seu kart está sempre acelerando sem a sua entrada. Você só fica dirigindo, passando para a esquerda e para a direita, e para usar qualquer item que você pegar tocando na tela.
A direção é um pouco "flutuante", e eu me vi fazendo muitode figura acidental-S desviar até que eu entendi, mas cheguei lá eventualmente. Muitas vezes, é melhor fazer o mínimo possível para guiar seu kart, pois é fácil corrigir demais e ficar fora de controle. Como de costume, os cursos estão repletos de rotas alternativas, riscos repentinos, grandes saltos, rampas e painéis de reforço, junto com o arsenal de marcas registradas dos itens de Mario Kart.É uma destilação dos clássicos, ao invés de qualquer tipo de inovação, e, no geral, o jogo funciona.
Ao escrever sobre isso no dia do lançamento, Mario Kart Tour admitenão tem muito mais para isso. Um modo multiplayer genuíno ainda não está no jogo, então a única maneira real de competir online é tentar maximizar sua pontuação e subir nas tabelas de classificação. Depois que você pode competir diretamente contra seus amigos, posso imaginar que o Tour seja um dos assassinos de tempo do seu telefone, pois ele foi projetado para pequenas jogadas de dois minutos.
Mario Kart Tourontem quebrou oficialmente os recordes do dia do lançamento de jogos para celular, com 10,1 milhões de downloads em todo o mundo. Isso derruba o Pokemon Go da Niantic até o segundo lugar, com 6,7 milhões de downloads no lançamento, e mais do que duplicou os números do primeiro dia da aventura móvel anterior de Mario, Super Mario Run.
É particularmente impressionante considerando que oA pressa inicial para baixar Mario Kart Tourcrashed os servidores do jogo, por isso levou algumas horas antes que alguém pudesse realmente jogar o jogo.O sucesso inicial da turnê pode ser atribuído tanto ao marketing mais experiente quanto ao apelo à marca;Mario Kart como franquia é indiscutivelmente a série de maior sucesso na programação da Nintendo, com mais de 100 milhões de unidades vendidas ao longo dos últimos 27 anos e sem pontos fracos na linha principal.
Tudo o que foi dito, Mario Kart Tour também é lamentavelmente incompleto - por enquanto, pelo menos.
A partir de agora, as únicas corridas que você podeo que realmente acontece no Mario Kart Tour está progredindo nas "Copas", lotes de três faixas com um simples desafio no final. Cada corrida coloca você contra um campo de sete concorrentes controlados por IA, a maioria dos quais com morte cerebral. Existem três níveis de competição disponíveis no jogo base - 50, 100 e 150cc - e eu só tive algum grau de desafio no último. Mesmo assim, eu estava despreocupadamente alcançando o primeiro e o segundo lugar sem realmente tentar. Apesar disso, tudo começou a ser divertido, mas, à medida que fui avançando no circuito de corrida para um jogador, começou a parecer uma rotina.(Eu quase disse que era uma chatice, mas isso seria um trocadilho de corrida.) Existem outras opções de jogabilidade, mas você precisa percorrer sete Copas completas - 21 corridas e sete estágios de desafio - antes de poder desbloqueá-las..
Isso leva a outro problema real do Mario Kart Tour: seu esquema de monetização. Como a maioria dos jogos gratuitos, o Mario Kart Tour é criado para encorajá-lo a colocar dinheiro de verdade de várias maneiras diferentes, nenhuma das quais oferece valor específico.
O principal motivo para vocêpode querer gastar dinheiro com o Rubies, que é a moeda premium do jogo.A maior parte da lista de personagens, karts e planadores do jogo está trancada atrás de um sistema "gacha" (nomeado por máquinas japonesas de brinquedos colecionáveis no estilo "caixa cega"), onde você paga Rubies para receber um prêmio aleatório. Embora você possa obter Rubies de graça apenas jogando o jogo, eles são deliberadamente raros, para incentivar você a comprá-los na loja do jogo.
Você também pode obter moedas recolhendo-as durante as corridas ou ganhando uma grande pilha delas como prêmio por completar uma copa. Eles vêm lentamente de fontes normais (você pode contar com nove ou mais de uma raça típica, quando os itens mais baratos da loja custam 100), mas você também pode gastar Rubies para jogar um minigame chamado Coin Rush, onde você tem uma chancepara obter um monte de moedas de uma só vez. As moedas podem ser gastas no jogo para desbloquear uma variedade limitada e rotativa de mercadorias, como um novo motorista ou kart.
Se você está realmente procurando apostar tudo,você pode optar por obter um Gold Pass por US $ 4,99 por mês, o que permite enfrentar desafios especiais para novas recompensas, exibir Gold Badges especiais para mostrar que você está pagando pelo jogo ou, mais irritante, desbloquear as corridas de 200cc para as Copas.Há um nível inteiro de dificuldade bloqueado por uma taxa de assinatura no Mario Kart Tour, que só posso assumir é por que os três primeiros níveis são tão fáceis. Você deve pagar se realmente deseja ter uma sensação de realização quando joga contra o computador.
A questão, é claro, não é que a Nintendo queira ganhar algum dinheiro com suasjogos.É principalmente que ele não oferece muito valor ao jogador. Você não pode comprar corredores ou karts diretamente, a menos que eles apareçam como parte de uma rotação aleatória na loja;caso contrário, você precisará derrubar o Rubies para jogar em uma máquina caça-níqueis no jogo com uma chance hilariamente baixa de pagar.O Gold Pass é realmente muito bom para se gabar, e a assinatura custa o mesmo que o recém-lançado Apple Arcade ou Play Pass, que apenas ressalta o quão pouco você realmente recebe pelo seu dinheiro no Gold Pass.
MarioO Kart Tour tem um conjunto decente de ossos, mas, no momento, tudo o que realmente permite é competir contra concorrentes de IA vencidos com facilidade, a fim de acumular lentamente a moeda que você não pode gastar com segurança em tudo o que realmente deseja, a fim deseduzi-lo a gastar dinheiro real, que você ainda não pode gastar com segurança. Comprar Rubies por uma pequena chance de conseguir os corredores que eu realmente quero é basicamente o mesmo que um bilhete de loteria, com probabilidades semelhantes.
É um dinheiro surpreendentemente nu, duplamente estranho pelo fato de que isso éNintendo que estamos falando aqui. Ele tem alguns dos designers mais inteligentes e personagens mais valiosos do planeta.A empresa poderia ter se atrasado por um tempo, lançou Mario Kart Tour com multiplayer e constantemente lançou mais faixas e corredores por um dólar por peça ao longo do próximo ano. Teria sido uma licença para imprimir dinheiro, especialmente se eles tivessem começado a trazer personagens obscuros (apenas Waluigi teria movido algumas unidades) ou entrado na lista dos Smash Brothers.
Como está,há um divertido jogo de corrida enterrado no Mario Kart Tour, mas está escondido sob uma camada pesada de microtransações. Seria cínico em uma pequena empresa independente, mas na Nintendo é muito explorador. Vale a pena fazer o download do Mario Kart Tour apenas para brincar com ele por um tempo, mas não demorou muito para que se transformasse em algo.
Há uma chance da Nintendo mudar isso assim que o modo multiplayer chegarsua estréia, então isso não é uma perda total, mas agora, é uma decepção geral. Comecei pensando que esse seria o jogo que finalmente me levou a Mario Kart, mas depois atingi uma barreira e meu entusiasmo acabou.
Via: Geek Wire
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