As novas regras da App Store da Apple provavelmente não agradarão ao xCloud e ao Stadia
Nas últimas semanas e meses, a Apple tem recebido críticas por suas regras da App Store, principalmente no que se refere a aplicativos de jogos. Não apenas a Apple foi criticada pela Epic pelo fato de receber uma redução de 30% em cada compra no aplicativo, mas a empresa também recebeu críticas do Facebook e da Microsoft, já que suas políticas da App Store tornaram impossível obter seus aplicativos de streaming de jogos - Facebook Gaming e Project xCloud, respectivamente - em dispositivos iOS. Hoje, a Apple atualizou suas diretrizes da App Store e, embora as novas regras cubram uma série de aplicativos diferentes, existem alguns especificamente para streaming de jogos.
As diretrizes atualizadas da App Store da Apple podem ser lidas na íntegra no site do desenvolvedor da empresa, mas como isso abrange páginas e páginas de texto, provavelmente é mais fácil olhar para um changelog para esta atualização que a Apple publicou em outro lugar. A Apple implementou novas regras em relação a App Clips, widgets, extensões e notificações, exigindo que todos estejam relacionados ao conteúdo ou funcionalidade do aplicativo a que pertencem. A Apple agora também exige que “todos os recursos e funcionalidades do App Clip sejam incluídos no binário principal do aplicativo” e afirma que os App Clips não podem conter publicidade.
A Apple também relaxou algumas regras sobre os requisitos de compra no aplicativo para aplicativos que oferecem experiências de pessoa a pessoa, que se tornaram muito mais importantes na era do COVID-19. As novas regras da Apple dizem que os aplicativos que oferecem serviços individuais podem cobrar usando métodos de pagamento diferentes de compras no aplicativo. Aqueles que oferecem experiências em tempo real “um para poucos” e “um para muitos”, no entanto, precisam continuar usando as compras no aplicativo para cobrar dos usuários.
Com essas mudanças, a Apple agora permite que ferramentas baseadas na web ofereçam aplicativos gratuitos independentes, sem a necessidade de compras no aplicativo. Portanto, seu provedor da Web pode fornecer acesso a um aplicativo de e-mail independente ou aplicativo VOIP sem incluir algum tipo de compra no aplicativo nesse aplicativo. Além disso, a Apple implementou novas regras em relação aos pop-ups no aplicativo que fazem você assistir a anúncios, solicitar que você analise o aplicativo ou clicar em anúncios:
3.2.2 (vi): Os aplicativos não devem exigir que os usuários avaliem o aplicativo, analisem o aplicativo, assistam a vídeos, baixem outros aplicativos, toque em anúncios, habilitem o rastreamento ou realizem outras ações semelhantes para acessar funcionalidade, conteúdo, usar o aplicativo ou receber compensação monetária ou outra, incluindo, mas não se limitando a cartões-presente e códigos.
Os aplicativos que oferecem empréstimos pessoais também estão sujeitos a algumas restrições bastante grandes, com a Apple dizendo que eles não podem cobrar uma APR máxima superior a 36% e não podem exigir que as pessoas paguem o empréstimo integralmente em 60 dias ou Menos. A empresa também afirma que esses aplicativos devem "divulgar de forma clara e visível todos os termos do empréstimo, incluindo, mas não se limitando a, a taxa percentual anual máxima (APR) equivalente e a data de vencimento do pagamento".
Sem dúvida, as maiores mudanças que a Apple fez hoje se aplicam ao streaming de jogos. O Facebook deixou claro suas frustrações com as restrições da App Store em relação ao seu aplicativo Facebook Gaming, enquanto a Microsoft não foi capaz de trazer o Project xCloud para iOS por causa dessas mesmas restrições. Até o Google Stadia esbarrou nessas diretrizes, o que significa que há uma evidente falta de streaming de jogos na iOS App Store.
Embora essas novas diretrizes tenham como objetivo amenizar as restrições de streaming de jogos, não temos certeza do quanto elas ajudarão. As novas regras da Apple para streaming de jogos são as seguintes:
3.1.2 (a): Os jogos oferecidos em uma assinatura de serviço de jogo de streaming devem ser baixados diretamente da App Store, devem ser projetados para evitar o pagamento duplicado por um assinante e não devem prejudicar os clientes não assinantes.
Em outro lugar em seu changelog, a Apple diz que “Cada jogo de streaming deve ser submetido à App Store como um aplicativo individual para que tenha uma página de produto da App Store, apareça em gráficos e pesquisa, tenha avaliações e análises de usuários, pode ser gerenciado com ScreenTime e outros aplicativos de controle dos pais, aparece no dispositivo do usuário, etc. ” Os aplicativos de streaming de jogos podem oferecer um aplicativo de catálogo separadamente que aponta para essas listagens da App Store, mas se a Microsoft e o Stadia estivessem procurando oferecer um aplicativo completo com todos os catálogos de streaming, parece que eles não poderão aquele.
De acordo com a Microsoft, o Project xCloud oferecerá mais de 100 jogos quando for lançado como parte do Xbox Game Pass Ultimate na próxima semana, então, para que a Microsoft publique esse aplicativo no iOS, não precisaria apenas de algum tipo de jogo Xbox principal Passe o aplicativo para iOS, mas também uma lista individual da App Store para cada um dos mais de 100 jogos no serviço para que a Apple possa revisar e aprovar cada um. Parece que as listagens da App Store não precisam necessariamente hospedar o jogo completo, mas a CNBC observa que eles precisarão de algum tipo de funcionalidade básica.
É difícil imaginar a Microsoft, o Google ou o Facebook optando por trazer seus serviços para iOS, mesmo após essas diretrizes atualizadas. Embora o Stadia tenha uma vitrine tradicional que não veria muito em termos de rotação, ainda parece um grande esforço publicar listagens para cada jogo que vende. Quando você considera que os jogos entram e saem da biblioteca do Game Pass a cada mês, manter as listagens da App Store para cada jogo no serviço se torna ainda mais trabalhoso para a Microsoft.
Ainda assim, serviços como Game Pass e Stadia agora têm uma maneira de entrar na App Store, mas a questão agora é se o Google, o Facebook e a Microsoft acharão que valerá a pena ter seus serviços de streaming no iOS Diretrizes da Apple. A Apple de fato deu a essas empresas uma vantagem em relação à App Store, mas de uma maneira muito complicada, aparentemente para garantir que tenha controle granular sobre o que é oferecido no iOS para melhor ou pior.
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