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O que é o DLC nos videogames?

Imagens da Monkey Business / Shutterstock

Quase todos os principais videogames lançados têm algum tipo de DLC, que é o conteúdo que você pode adicionar a um jogo para expandir a experiência. Vamos dar uma olhada nas formas em que o DLC está disponível e por que é tão comum.

O que é o DLC?

DLC significa "conteúdo para download". ” É o conteúdo digital adicional que um jogador pode instalar em cima de um videogame completo. O DLC pode ser distribuído on-line dentro do jogo ou por meio de uma plataforma de jogos, como o Steam ou a Playstation Store. Às vezes, pode ser gratuito. Outras vezes, pode ser necessário comprá-lo separadamente ou pode ser incluído em pacotes que acompanham o jogo base.

O DLC pode abranger uma grande variedade de coisas. Algumas são apenas mudanças cosméticas simples, como skins e narrações, enquanto outras apresentam áreas, histórias ou mecânicas de jogo totalmente novas que revisam completamente o jogo.

Alguns pacotes de conteúdo adicionam centenas de horas de tempo de reprodução adicional. Os desenvolvedores costumam usar o DLC como uma maneira de atualizar um jogo e manter os jogadores interessados ​​por meses (ou até anos) após seu lançamento inicial.

Blizzard / World of Warcraft

O conteúdo para download é, de várias maneiras, um sucessor natural dos pacotes de expansão. O conceito de expansão de jogos veio de role-playing e jogos de cartas. Eles ofereceram uma maneira de os editores adicionarem conteúdo sem criar um jogo totalmente novo. As expansões geralmente incluíam itens, personagens ou habilidades que aumentavam a longevidade de um jogo e mantinham os jogadores investidos.

Os pacotes de expansão mais tarde chegaram aos videogames, principalmente aos jogos para PC. Eles eram frequentemente distribuídos como discos que os jogadores podiam adicionar no topo de um jogo através de seus computadores. Os pacotes de expansão também eram muito comuns em grandes jogos online para múltiplos jogadores (MMOs), desde Ultima Online até World of Warcraft.

Hoje, a palavra "expansões" ” ainda se refere a downloads caros que têm muito conteúdo.

DLC como monetização

Ativação / Call of Duty

Muitos editores usam o DLC como uma forma de monetização adicional. Pode custar entre alguns centavos e até o jogo base, ou mais.

Os desenvolvedores geralmente dividem o DLC em pequenas compras chamadas "microtransações" ” para gerar receita. Essas pequenas compras geralmente são itens, roupas ou modos de jogo jogáveis. As microtransações são uma maneira especialmente comum de monetizar jogos grátis.

Outra opção que eles usam é o “ passe de temporada. ” Estes são frequentemente vendidos perto do lançamento inicial de um jogo. Ele permite que os jogadores baixem todos os DLCs atuais e futuros lançados dentro de um determinado período. Eles geralmente são embalados por um preço mais baixo do que se um jogador os comprasse separadamente. Eles são comumente usados ​​em franquias de jogos que são atualizadas periodicamente para que os jogadores possam obter um fluxo constante de conteúdo até o próximo jogo ser lançado.

No entanto, muitas pessoas criticaram os passes de temporada, alegando que estão muito caros e sem transparência. Como os jogadores não recebem a maior parte do conteúdo em um passe de temporada até meses após a compra, é difícil determinar se vale o custo.

Além disso, muitos editores não incluem DLC mais caro com passes de temporada - eles tendem a vendê-los separadamente.

DLC gerado pelo usuário

Nem todos os DLCs são publicados pelos desenvolvedores de jogos. Muitos jogos também possuem jogadores que criam conteúdo do jogo e o disponibilizam para download. O DLC criado por pessoas que jogam o jogo geralmente é chamado de "mod." ” O conteúdo gerado pelo usuário pode expandir os jogos de várias maneiras. Também costuma levar a subcomunidades e fóruns inteiros dedicados à criação, distribuição e revisão de mods de jogos.

Bethesda Studios / The Elder Scrolls V: Skyrim

Um exemplo fantástico disso é The Elder Scrolls V: Skyrim. Embora o Skyrim tenha quase nove anos de idade, ainda é o lar de uma das maiores e mais ativas comunidades de modding de toda a Web. Uma rápida pesquisa no Google leva a milhares de guias, bancos de dados e ferramentas dedicadas à modificação do Skyrim. Isso se deve, em grande parte, ao fato de a Bethesda Game Studios (o desenvolvedor) ter projetado o jogo para ser amigável e fácil de modificar.

O conteúdo da comunidade pode estender a longevidade de um jogo depois que um desenvolvedor parar de atualizá-lo. Por exemplo, o Warcraft III da Blizzard foi lançado em 2003, mas ainda possui uma comunidade ativa de jogadores. Isso ocorre devido aos muitos mods que continuam sendo mantidos.

O DLC oferece mais para você jogar

Olá, jogos / céu de ninguém,

Embora o DLC possa levar a alguns esquemas suspeitos de monetização de grandes editoras, existem muitos exemplos de empresas que o usam para melhorar os jogos.

Um ótimo exemplo de um jogo que faz DLC bem é o jogo de exploração em mundo aberto No Man's Sky. Após o lançamento, foi criticado por não ter recursos prometidos e conteúdo distinto.

No entanto, desde então, o jogo oferece inúmeras atualizações gratuitas importantes de DLC. Todos eles expandiram a jogabilidade, adicionaram recursos para vários jogadores, aumentaram significativamente a quantidade de conteúdo e tornaram o jogo mais agradável de jogar. O Sky de No Man agora tem uma base de jogadores ativa e dedicada, e muitas cópias ainda são vendidas a cada ano.

Se você gosta de um jogo, a opção de jogar mais é sempre um bônus. É por isso que, apesar de todas as suas falhas, muitos jogadores ainda adotam o DLC.

Via: How to Geek

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