Jogos móveis da Nintendo atingem marca de US $ 1 bilhão
A Nintendo entrou formalmente no mercado moderno de jogos para dispositivos móveis com o lançamento do aplicativo Miitomo que não é um jogo em 2016, seguido por Super Mario Run no final do mesmo ano. Este último continua sendo o título mais baixado da empresa, mesmo que seu modelo de negócios seja um fracasso total. O jogo móvel mais lucrativo da Nintendo, baseado no relatório da Sensor Tower, é o Fire Emblem Heroes.
Fire Emblem já é um título popular entre os jogadores da Nintendo, mas sua encarnação móvel trouxe um elemento de sorte e IAPs para a franquia. No Japão, esse sistema é chamado de "gacha", que é semelhante a uma máquina caça-níqueis com chance aleatória de obter uma unidade premiada gastando dinheiro virtual. E, é claro, você também pode gastar dinheiro do mundo real para financiar sua carteira virtual.
Da receita vitalícia da Nintendo de US $ 1 bilhão em jogos para celular, 61% ou US $ 656 milhões vieram do Fire Emblem Heroes ou FEH. A segunda maior foi a Animal Crossing: Pocket Camp, que representava apenas 12% (US $ 131 milhões) da receita. Super Mario Run, que tinha um IAP único de US $ 10 para desbloquear o jogo, arrecadou apenas US $ 76 milhões até agora.
Sabe-se que a Nintendo desaprova a cultura e os negócios de jogos para celular que incentivaram o vício e o controverso sistema de caixas de saque, o que torna um pouco irônico que seu jogo móvel mais lucrativo seja exatamente isso. Isso não faz a Nintendo errar, é claro. Vai demorar mais do que a Nintendo, que realmente não tem tanta influência no espaço móvel, para mudar a indústria para melhor.
Via: Slash Gear
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