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O estúdio de jogos de Seattle liderado pelo co-fundador da ArenaNet e ex-engenheiro do Undead Labs levanta US $ 5,7 milhões

(Mais uma foto do jogo)

A já robusta cena de jogos de Seattle está ficando ainda mais forte.

O One More Games, um estúdio iniciado no início deste ano por um par de veteranos da indústria de jogos que também passou tempo na Amazon e Chef, respectivamente, levantou US $ 5,67 milhões, de acordo com um comunicado da Comissão de Valores Mobiliários dos EUA. A startup foi fundada no início de 2019 e ainda não lançou um jogo.

O estúdio está na "primeira fase de desenvolvimento" mais antiga, que envolve "aprofundar o design de jogos e criar a tecnologia principal", One More O co-fundador do jogo, Patrick Wyatt, disse à GeekWire. A empresa lista apenas dois funcionários no LinkedIn - Wyatt e o co-fundador Jamie Winsor.

Wyatt não disse quantos funcionários a startup possui, mas observou que o estúdio usará a infusão de dinheiro para aumentar a equipe de desenvolvimento. No entanto, a Wyatt deseja restringir o número de funcionários a "apenas um punhado de pessoas enquanto continuamos a refinar nossos conceitos principais", disse ele.

Wyatt passou os três anos antes de fundar a empresa como CTO / engenheiro principal na Amazonas. Nos anos 90, ele foi vice-presidente de pesquisa e desenvolvimento da Blizzard, onde trabalhou em jogos icônicos como Starcraft e a série Diablo. Após sua passagem pela Blizzard, Wyatt co-fundou a ArenaNet, o estúdio de jogos da região de Seattle responsável pela série Guild Wars. Winsor fez duas passagens pelo Undead Labs, um estúdio da área de Seattle que a Microsoft comprou no ano passado. . Nesse meio tempo, ele passou quase três anos como engenheiro principal de desenvolvimento de software na empresa de tecnologia de automação Chef.

Os co-fundadores trabalharam juntos em três empresas de jogos diferentes - ArenaNet, En Masse Entertainment e Undead Labs. Eles sabiam que trabalhavam bem juntos e estão animados com a ideia de criar jogos e equipes com o objetivo de melhorar o processo de desenvolvimento.

“Quando estamos pendurados Quando nos divertimos, quase sempre acabamos falando sobre desenvolvimento de jogos, porque é uma paixão para nós dois ”, disse Wyatt.

Seattle cresceu e se tornou um epicentro de jogos nos últimos anos, liderado por sustentações como a Amazon Studios, divisão Xbox da Microsoft, Valve e divisão norte-americana da Nintendo. Outras empresas de jogos de grande nome, como a Niantic, fabricante de Pokemon Go, e a Epic Games, empresa por trás do Fortnite, instalaram-se na região para aproveitar sua riqueza de talentos.

Wyatt escolheu Seattle para começar O ArenaNet quase duas décadas atrás, em parte por causa da acolhida comunidade local de desenvolvimento de jogos. Existe um nível de abertura na área e vontade de compartilhar conhecimentos técnicos e melhores práticas para o desenvolvimento que ajudam todos a criar jogos mais fortes, disse Wyatt.

Parte do motivo dessa atmosfera, argumenta Wyatt, é que o o público de jogos é tão grande que há muito espaço para vários estúdios terem sucesso.

“Uma das grandes coisas da indústria de jogos é que os desenvolvedores de jogos não estão competindo da mesma forma de maneira que, digamos, as empresas de passear com cães estão, onde há poucos cães que precisam se exercitar ”, disse Wyatt. "Há tantas pessoas que adoram jogar jogos que há oportunidade para muitos desenvolvedores de jogos".

Via: Geek Wire

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