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Primeiras impressões: a nova independência de Bungie começa na lua com 'Destiny 2: Shadowkeep'

A nova expansão de Destiny 2, Shadowkeep, é uma escolha surpreendentemente boa para um jogo de Halloween. Ainda é Destiny 2, então você ainda está explodindo invasores alienígenas com meia dúzia de armas gigantes em uma trilha sonora de metal, mas os momentos mais calmos são quando fica assustador.

Shadowkeep fica na maior parte subterrânea, nas bizarras catacumbas desumanas abaixo da superfície da lua arruinada da Terra, enquanto você explora em busca de informações e artefatos. Você está cercado por fantasmas acusadores e ectoplasma à deriva, enquanto prossegue uma série de missões que exigem que você localize e mate as reencarnações de pesadelo de vários dos piores e mais mortais antagonistas de Destiny.O seu maior aliado nisso é uma mulher cega que parece A) constantemente chorando sangue e B) atormentada pelos espectros visíveis de seus amigos caídos.

É preciso muitopara criar uma atmosfera de pavor crescente quando o personagem do jogador é uma máquina de matar mortos-vivos de um metro e meio armada com um lançador de foguetes, mas em seu conteúdo solo, Shadowkeep realmente consegue fazer isso ocasionalmente.

Shadowkeep éa quarta expansão para Destiny 2 e a primeira a ser publicada pela recém-independente Bungie. Foi lançado em 1º de outubro no PlayStation 4, Xbox One e Steam, juntamente com um novo recurso chamado New Light. Graças a New Light, isso é quase o ponto de partida de Destiny.2 como você sempre vai conseguir.A idéia é fornecer a um jogador novinho em folha um rápido impulso nas fileiras, para que você possa começar a jogar com seus amigos sem ter que sair lentamente do zero. Um personagem New Light é colocado em um cenário introdutório de 20 minutos e depois é deixado em território amigável com armas e equipamentos suficientes para começar nos novos desafios.

É engraçado quando você pensa sobre isso,Apesar.A história de Shadowkeep baseia-se fortemente na continuidade da série Destiny, particularmente nos eventos da expansão Dark Below do primeiro jogo, a partir de 2014. É estranho estrear o sistema de incentivo para iniciantes, ao lado da pechincha que é Shadowkeep. Você pode ir direto de New Light para Shadowkeep, se quiser, mas, a menos que tenha lido antes, parece que você está começando uma trilogia com o terceiro livro.

Posso dizer isso com alguma autoridade, porque esta semana foi efetivamente minha introdução ao Destiny 2 e à série como um todo. Eu nunca tinha chegado muito longe nesse jogo antes, mas decidi tentar com a New Light, pois a Bungie está tendo um ano interessante.

A Bungie, com sede em Bellevue, Washington, anunciou cedoneste ano, assumiria a publicação de Destiny 2 no seu antigo parceiro, a Activision Blizzard. Cinco meses depois, em junho, estabeleceu um novo roteiro de desenvolvimento para o jogo, incluindo a otimização de seu conteúdo, a reorganização de suas prioridades de design e o afastamento da sacola multiplataforma de diferentes versões que caracterizavam Destiny 2até esse ponto.

No momento, você pode fazer o download do jogo base de Destiny 2 gratuitamente e jogá-lo pelo tempo que quiser sem uma assinatura. Ele também vem com conteúdo das duas primeiras expansões, Maldição de Osíris e Gravemind. As expansões do ano passado, Forsaken e Shadowkeep, ainda são conteúdo pago.

Mesmo sem elasno entanto, isso ainda é bastante. Quando você é deixado na Torre seguindo o cenário da New Light, como um Guardião novinho em folha, todo o mundo de Destiny 2 é uma procissão aninhada de marcadores de busca, fornecedores, moedas, destinos e possibilidades. Você pode embarcar em uma série de missões específicas da New Light, projetada para enviá-lo por todo o sistema solar, tocando na base dos principais NPCs e controlando tudo o que está disponível para você fazer ou ignorar tudo em favor de disparar aleatoriamentepor conta própria.

À medida que você realiza coisas - atirando em alienígenas, encontrando tesouros, criando conteúdo multiplayer - você gradualmente aumenta sua classificação sazonal, o que também desbloqueia mais destinos planetários para um personagem da Nova Luz.É uma situação em que vale a pena ser metódico, pois é fácil terminar com várias dezenas de missões, o dobro de missões de recompensa, uma dúzia de moedas diferentes e um caso paralisante de paralisia de opções.

Isso não é realmente uma crítica, é claro. Destiny 2 tem dois anos e quatro expansões profundas neste momento. Como qualquer outro MMO, você deve começar de maneira simples e gradual até o final de jogo mais complicado.O New Light permite que você pule direto para o último estágio, onde você ficará sobrecarregado, a menos que tenha cuidado. Você fará o melhor para seguir a série de missões New Light e reproduzir o conteúdo de algumas expansões da história, apenas para colocar seus pés sob você.

Esse conteúdo é gratuito, porém, é difícil de superar.O boato no final do ano passado era que a Activision, como editora de Destiny 2, planejava tomar medidas para tornar o jogo mais lucrativo, o que provavelmente significaria caixas de saque. Destiny 2, conforme publicado pela Bungie, parece muito mais voltado para o consumidor do que antes;há exatamente uma versão do jogo para todas as plataformas disponíveis (ao contrário de antes, quando todas as edições de Destiny 2 tinham alguns sinos e assobios específicos da plataforma), você ganha muito do jogo de graça, há um único dinheiro discretocompre no hub central do jogo e você não precisa de uma assinatura para jogar. Destiny 2 é facilmente uma das melhores ofertas em videogames no momento, se você gosta da jogabilidade central.

Essa jogabilidade é ... bem, é a Bungie fazendo um jogo de tiro em primeira pessoa., com tudo o que isso implica. Quando a Bungie está disparando em todos os cilindros - o design de níveis, a trilha sonora, a sensação de suas armas, o desafio e a quantidade de inimigos, o enredo e o diálogo que explica por que você está lutando com esses caras - é facilmente o melhordesenvolvedor no espaço FPS hoje. Quando tudo dá certo, há uma sensação inefável no combate de Destiny 2, como havia quando você jogava os primeiros jogos do Halo no modo cooperativo, que está muito além de seus concorrentes. Apenas flui bem. Os primeiros jogos de Halo não reformularam o gênero de tiro em primeira pessoa por acidente.

Destiny 2 é uma esteira bastante nua, no entanto.O jogo é um livro didático de “atirar e largar”, no qual você se envolve em conteúdo para ter melhores armas e armaduras, usadas para assumir níveis mais desafiadores, a fim de obter melhores armas e armaduras. Ao longo do caminho, você acumula um saco de golfe cheio de várias armas, a maioria das quais são lançamentos aleatórios, para que você possa acabar usando os tipos de armas que não gosta, porque são as armas de nível mais alto que você encontrou até agora..É tudo o que é vagamente desagradável em se preparar para o World of Warcraft, transposto para um jogo de tiro em primeira pessoa reconhecidamente divertido.

Eu também tenho que dizer que o enredo de Destiny sempre me pareceu estranho.É tudo muito estressado e estranhamente genérico, cheio de termos claramente neutros como a Luz, a Escuridão, o Viajante, o Colapso e a Torre. Ele consegue fazer tudo isso independentemente, graças a uma enorme quantidade de auto-depreciação, mas há muito no enredo de Destiny que parece que alguém teve que improvisar a Bíblia da trama original quinze minutos antes de uma reunião.p>

Uma semana não foi suficiente para realmente avaliá-la;estes são mais um conjunto de impressões iniciais do que uma revisão real. Destiny 2 é um jogo extenso e quase infinito, com missões repetíveis suficientes, mapas de jogador contra jogador e conteúdo puro para manter qualquer pessoa ocupada por um longo tempo.É um jogo projetado para ser uma escolha de estilo de vida, com atualizações semanais e uma comunidade robusta. No momento, porém, é facilmente o melhor jogo gratuito do mercado, e Shadowkeep é um jogo de tiro intenso e assustador, com muita atmosfera e desafios.

Vai ser interessante ver como ele se desenvolve.A Bungie's fez uma aposta surpreendentemente grande aqui, já que Destiny 2 não é tão lucrativo quanto você esperaria. Sem taxas de assinatura ou um custo de entrada, Destiny 2 conta com um punhado de compras no jogo, a força de Forsaken e Shadowkeep e a boa vontade de seus jogadores em permanecer no preto. Eu imagino que muitas pessoas observem atentamente para ver se isso explode no rosto de Bungie e, se não acontecer, poderia marcar uma mudança radical na forma como os principais editores de jogos produzem, comercializam e lucram com seus jogos.

A Bungie forneceu um código para a versão Digital Deluxe do Destiny 2 para os fins deste artigo.

Via: Geek Wire

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