Os jogos na nuvem do Google Stadia são mais rápidos que os sistemas locais com esse truque
Por todos os benefícios que o streaming de jogos baseado em nuvem pode prometer, ele viverá e cairá em uma palavra: latência. Devido às conexões com a Internet e à distância dos servidores de dados do Google, a Stadia pode acabar se tornando algo que apenas alguns poderão aproveitar. Como em qualquer problema, no entanto, o Google está resolvendo esse problema com algum aprendizado de máquina e IA, que denomina de "latência negativa".E se isso funcionar bem, o Google Stadia pode realmente ser mais rápido do que qualquer PC ou console local até atingirem velocidades FTL semelhantes a Star Trek.
Em um sistema local, a latência pode ser atribuída a coisas como atraso de entrada, carga pesada do sistema,exibir taxas de atualização e muito mais. Quando você considera o jogo on-line, também precisa adicionar não apenas a largura de banda do usuário, mas também a distância que os dados percorrem do data center mais próximo ao sistema do jogador.O Stadia remove toda a largura de banda, exceto a equação, e o Google tem algumas dicas para consertar isso também.
O vice-presidente de engenharia do Google, Madj Bakar, revela o termo "latência negativa", que também pode ser simplesmente chamado de "streaming preditivo". Usando todo o poder de computação dos data centers do Google, a Stadia pode determinar a latência de cada usuário individual e compensá-la. Isso pode ser feito através de uma variedade de métodos, incluindo a previsão de qual movimento o jogador fará a seguir.
Sim, essa latência negativa está basicamente prevendo a próxima entrada que virá do usuário, reproduzi-la no computador em nuvem remota e preparar ou até transmitir os resultados de volta para o usuário no momento exatomover.É quase o equivalente em jogos na nuvem às CPUs que prevêem o código do caminho ou os dados que serão acessados a seguir e os pré-carregarão na memória.E, assim como nas CPUs, as falhas podem ser bastante caras.
A latência negativa do Stadia terá muito mais fatores para trabalhar, considerando que terá que levar em consideração o capricho humano. Quase soa uma solução mágica e só o tempo dirá se o Google será capaz de executá-lo com sucesso.E, se houver, poderá ter o PC ou console de jogos mais rápido do mundo, apenas um que você nunca terá nem verá.
Via: Slash Gear
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