Harry Potter: Wizards Unite jogo de fantasia se transforma em um pesadelo de privacidade
Dada a natureza do jogo, não é realmente surpreendente que Harry Potter: Wizards Unite colete a localizaçãodados dos telefones dos usuários.O problema, com base na exposição exaustiva do Kotaku, é a frequência e a quantidade de dados de localização que ele coleta.O que piora é o fato de o jogo coletar e enviar os dados para os servidores da Niantic, mesmo depois de ter um segundo plano, ou seja, não está mais sendo executado em primeiro plano.
Esta não é a primeira dança da Niantic Labs com um escândalo de privacidade. Descobriu-se que Pokemon GO exigia mais permissões de dispositivo e conta do que o necessário. Esta edição de Harry Potter: Wizards Unite, no entanto, pode ofuscar isso. De acordo com registros enviados voluntariamente pelos jogadores, o jogo coleta uma média de três dados de localização por minuto, muito mais do que o Pokemon GO. Os dados de um jogador até mostraram que o jogo continuava verificando seus dados de localização a cada hora, o que provou que ainda funciona mesmo sem jogar.
Esses dados foram adquiridos pelos jogadores quando os solicitaram à empresa, de acordo com a lei GDPR da Europa, mas a Niantic insiste que nenhum terceiro pode obter acesso a esses dados. Também é anonimizado, que é a defesa usual das empresas. Infelizmente, especialistas em segurança provaram o quão fácil pode ser violar essas medidas de segurança.E dado o volume de dados de localização que a Niantic possui sobre os jogadores, é ainda mais fácil criar um perfil para esse usuário.
O Niantic Labs diz que essa coleção de dados de localização em segundo plano foi um bug no aplicativo Android que já foi corrigido. Um bug que ninguém percebeu existia até a exposição. Quem sabe o que teria acontecido se os hackers pudessem se apossar desses dados ou se o bug nunca tivesse sido descoberto.
Via: Slash Gear
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