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Call of Duty: Modern Warfare - um patch para o dia é grande

Call of Duty: Modern Warfare está oficialmente aqui, e como muitos jogos hoje em dia, a Infinity Ward enviou um patch para o dia um.O Infinity Ward detalhou o conteúdo desta atualização e parece corrigir muitos problemas enfrentados pelos jogadores na versão beta. Embora ele ofereça muitas correções para todas as plataformas, também possui um número decente específico para PC.

Você pode conferir as notas completas do patch do Infinity Ward no subreddit Modern Warfare, mas algumasas grandes mudanças específicas para PC incluem a adição de suporte HDR e suporte NVIDIA Highlight no modo multiplayer.O Infinity Ward também corrigiu um problema que reverteu as configurações de FOV para o padrão ao carregar em uma partida e suavizou as animações de transição do ADS ao jogar com uma alta taxa de quadros.

No que diz respeito às mudanças que afetam todas as plataformas, os principais modos multiplayer receberam uma correção que impede os jogadores de gerar inimigos. Embora o Infinity Ward diga que isso só aconteceu em "casos extremos", provavelmente foi uma grande dor de cabeça para os jogadores quando aconteceu. Outra grande mudança envolve a Infinity Ward aprimorando a lógica de spawn e aumentando o número de pontos de spawn para dar aos jogadores mais opções, algo que ele diz que continuará monitorando (e mudando, se necessário), mapa a mapa.

O modo Guerra Terrestre do Modern Warfare também está recebendo um número significativo de mudanças, pois agora os jogadores podem aparecer em companheiros de esquadrão que estão andando em veículos.O Infinity Ward também aprimorou a verificação de segurança quando você está gerando companheiros de esquadrão, observando que, embora isso ainda possa ser algo perigoso de se tentar, a interface do usuário agora o alertará sobre isso.

Essas são algumas das maiores mudanças feitas no Modern Warfare enquanto ele é lançado, mas há muito mais a ser encontrado nas notas de atualização acima. Modern Warfare deve ser um lançamento particularmente interessante na série Call of Duty, porque a Activision e a Infinity Ward disseram que o jogo não empregará caixas de saque, usando passes de batalha para monetização pós-lançamento. Vamos ver como isso acontece, fique atento.

Via: Slash Gear

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