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Rainway, startup de streaming de jogos, arrecada dinheiro, acrescenta o fundador de Gaikai e pioneiro do Xbox como consultores

A startup de streaming de videogame Rainway está arrecadando mais dinheiro e reforçando seu conselho consultivo.

A empresa de Seattle acaba de se juntar a outraUS $ 3,5 milhões, adicionando à sua rodada de sementes do ano passado. Os investidores incluem a Bullpen Capital (que liderou a última rodada);Grupo Madrona Venture;GoAhead Ventures;e Bill Mooney. Até agora, o financiamento total é de US $ 5,2 milhões.

Recentemente, David Perry, ex-CEO da empresa de streaming de jogos Gaikai (adquirida pela Sony por US $ 380 milhões), e David Kim, um líder de longa data da Microsoft que ajudou a lançar oXbox original.

Rainway permite que os usuários transmitam videogames de dispositivos pessoais para qualquer outra máquina, desde que tenham um navegador e possam rodar vídeo a 60 quadros por segundo.A empresa de 3 anos se formou na Techstars Seattle em 2018 e fez o seu lançamento oficial na plataforma Windows no ano passado.

“Seja no seu PC para jogos ou deitado no sofá com o seu iPad, permite que você jogue, faça o download, crie, compartilhe, conecte-se, o que quiser, com apenas um clique ”, disse Andrew Sampson, CEO da Rainway.

A Rainway planeja aumentar sua equipe de 15 etraga seu serviço para novas plataformas como iOS (em beta), Android, Xbox e muito mais. Perry apontou para a mudança da mídia física para a mídia digital - e agora para a mídia de streaming, em setores comomúsica, rádio, livros, TV e muito mais.

“Eu tenho uma agenda secreta aconselhando empresas como a Rainway, porque acredito que quando os melhores jogos que a indústria pode fazer são tão convenientescomo filmes e TV, os videogames serão a forma mais dominante de entretenimento já criada, tanto no tempo gasto quanto nos dólares gerados ”, disse Perry à GeekWire.

Rainway encontrana mesma esfera que gigantes como Microsoft e Google que estão construindo suas próprias plataformas de streaming de jogos. Sampson lamentou o Google no início deste ano depois que a empresa lançou seu projeto Stadia, observando o avanço da Rainway. Sampson disse que Rainway difere do Stadia ou do xCloud da Microsoft porque é "totalmente descentralizado" e compatível com vários distribuidores e hardware digitaisfornecedores.

"Isso é diferente da Stadia, que ainda exige a compra de jogos, mas o Google fornece o hardware na nuvem", explicou.“Isso cria uma experiência emocionante para o usuário;no entanto, o desempenho pode variar de acordo com a sua distância até o data center do Google mais próximo. Você também perde coisas que tornam os jogos para PC tão incríveis como o modding, o que nos trouxe alguns dos jogos mais populares que conhecemos e amamos hoje. ”

A empresa planeja lançarnovas extensões que "agitarão as coisas nos jogos para PC", disse Sampson.

"Party, por exemplo, é um recurso que estamos criando que permite aos usuários hospedar lobbies multijogador para qualquer jogo, convidando os dois amigose estranhos para jogar com eles instantaneamente em qualquer dispositivo ", disse ele.

Tentativas anteriores de criar um serviço de streaming de videogame incluem a OnLive, a empresa fundada por Steve Perlman, lançada em 2010 e oficialmente descontinuada. em 2015.

Rainway quer criar um "Netflix pessoal para jogos", disse Sampson.

"Ele nos permite criar streaming de baixa latência incrivelmente otimizado e fornece aos usuários a agênciaeles merecem a coleção de jogos para PC existente ”, disse ele sobre o serviço.

Kimmich, que passou 16 anos na Microsoft, disse que a transmissão de jogosng é "tudo sobre encontrar jogadores onde eles estão, com quaisquer jogos e dispositivos que possuam."

"Jogando o que eu quero ou tenho, onde quer que eu queira em qualquer dispositivo que eu queira, com quem eu quero"ele disse."Andrew e a equipe da Railway entendem isso, e provaram que têm a capacidade de fazê-lo."

Via: Geek Wire

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