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Os jogadores são a primeira prioridade do Xbox Project Scarlett

E3 2019 foi um grande show para a indústria de games. Mesmo que a Sony não estivesse presente, a Microsoft estava, e compartilhou os primeiros detalhes sobre seu console de próxima geração, que por enquanto é chamado simplesmente de Projeto Scarlett. A Microsoft fez grandes promessas sobre o Projeto Scarlett durante um vídeo chuvoso do E3, mas agora o diretor do Xbox, Phil Spencer, está ficando um pouco mais específico sobre os principais objetivos de sua empresa com o console.

Já sabemos que o Project Scarlett será capaz de suportar a resolução 4K, e nós não Não espere nada menos, considerando que o atual Xbox One X é capaz de suportar 4K também. Em uma nova entrevista com a GameSpot, Spencer disse que um dos principais focos do Projeto Scarlett é fazer com que os jogos rodem a 60 quadros por segundo em 4K, enquanto ao mesmo tempo garante que os jogos sejam carregados rapidamente.

"Acho que a área que realmente queremos focar na próxima geração é a taxa de quadros e a jogabilidade dos jogos", disse Spencer. “Garantir que os jogos sejam carregados incrivelmente rápido, garantindo que o jogo esteja rodando na maior taxa de quadros possível. Também somos a empresa do Windows, por isso, vemos o trabalho que se passa [no] PC e o trabalho que os desenvolvedores estão fazendo. As pessoas adoram jogos de 60 quadros por segundo, fazendo com que os jogos rodem a 4K 60 [FPS] Acho que será uma meta real de design para nós. ”

Isso não quer dizer que os tempos de carregamento são tomando um banco de trás para FPS e resolução. Spencer chegou a dizer que “a jogabilidade é provavelmente o foco maior para nós nesta geração”, o que significa que a Microsoft quer garantir que os jogos não apenas tenham boa aparência, mas carreguem rápido e se sintam bem para jogar também. De fato, os engenheiros da Microsoft pareciam muito entusiasmados com o SSD no núcleo do Projeto Scarlett naquele vídeo que vimos na E3, portanto, saber que os tempos de carregamento são um grande foco não é realmente surpreendente.

Spencer também disse que a Microsoft quer ter certeza de que a compatibilidade com versões anteriores está boa no projeto Scarlett. Isso não pára apenas nos jogos, mas também nos controles. Embora seja mais do que provável que você não consiga usar o controle do Xbox original com o Projeto Scarlett, parece que você poderá usar os gamepads da geração atual, como o Xbox Elite Controller ou os controles personalizados por meio do Xbox Game Labs.

Ainda há um longo caminho a ser percorrido antes que o projeto Scarlett esteja aqui, já que a Microsoft não está planejando lançá-lo até o final de 2020. No momento, parece que vai ser um próximo sólido. console de geração. Não deixe de ler a entrevista completa da GameSpot com Phil Spencer se você tiver um momento, mas, além disso, fique atento, porque esperamos que não demore muito para aprendermos mais sobre o Projeto Scarlett.

Via: Slash Gear

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