Veículos Fortnite serão desativados em jogos competitivos neste fim de semana
Veículos continuam muito controversos no competitivo Fortnite, onde alguns jogadores e torcedores sentem que as opções de transporte no jogo têm um impacto negativo na estratégia e como as rodadas são vencidas. A empresa foi forçada a desativar o veículo Baller em jogo competitivo no início deste mês devido a um bug, resultando em feedback favorável de fãs que gostaram de sua ausência. Agora, a empresa diz que todos os veículos serão desativados, mas apenas no final de semana.
Foi apenas cerca de uma semana atrás que a Epic desativou o veículo Baller em Fortnite, citando um bug que impedia que os jogadores saíssem da bola gigante. . O jogo competitivo que se seguiu resultou em uma enorme batalha de construção que, no final do jogo, resultou na seguinte (e bastante impressionante) imagem:
As builds no final de uma partida em qualificadores de hoje. Alguns fãs de jogos pediram que a Epic removesse permanentemente todos os veículos das competições da Fortnite, deixando-os apenas para os casuais (não incluídos). -competitivo) modos de jogo. A empresa resistiu a esse feedback, mas neste fim de semana veremos como esses eventos acontecem quando todos os veículos estão desativados.
Em um tweet na quinta-feira, a Epic disse que o Baller, Driftboard e outros veículos serão desativados no fim de semana (18 e 19 de maio) devido a "um problema em que os jogadores podem ficar presos em um veículo e Incapaz de sair. ”Esta alteração será aplicada ao modo Arena e cobrirá o evento Open World da Fortnite World Cup até a próxima semana.
Devido a um problema em que os jogadores podem ficar presos em um veículo e não conseguirem sair, desativamos todos os veículos no modo Arena e o Fortnite World Cup Online Open no fim de semana . - Fortnite (@FortniteGame) 16 de maio de 2019
Parece, pelo menos por enquanto, que a Epic pretende devolver os veículos ao jogo. As teorias de conspiração entre os jogadores alegam que a Epic optou por deixar os veículos nos jogos competitivos, a fim de evitar grandes batalhas no final do jogo, como a que está acima, o que pode resultar em um atraso no jogo.
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Via: Slash Gear
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