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Estúdio de jogos da área de Seattle atrás de "Republique" voa "Iron Man VR" na PlayStation VR em 2019

Nos últimos anos, Camouflaj, criador do jogo de aventura episódica de 2013 Republique, vem silenciosamente trabalhando em um projeto secreto em seu Bellevue, Washington. estúdio. Na semana passada, foi revelado que o projeto em questão era Iron Man VR, um jogo de realidade virtual exclusivo para o PlayStation 4 que coloca o jogador diretamente no papel de Tony Stark.

Agora temos detalhes sobre o real. jogabilidade - e as impressões iniciais são positivas até agora:

  • O Homem de Ferro Exclusivo da PS4 faz uma surpreendente primeira impressão (Stephen Totilo, Kotaku)
  • 'Iron Man VR' é o mais próximo de ser Tony Stark, como é provável que você consiga (Andrew Tarantola, Engadget)
  • Por Dentro do fantástico Homem de Ferro Marvel VR da PlayStation VR (Brian Crecente, Variety)
  • Iron Man VR está se moldando para ser mais do que apenas um shooter Arcadey PSVR (Caty McCarthy, EUA Gamer)

Este é o segundo grande projeto de Camouflaj, um estúdio independente de 50 pessoas. Seu primeiro lançamento, o Republique, foi lançado inicialmente em 2013 após uma campanha de crowdfunding bem-sucedida em 2012 e foi portado para plataformas VR em maio de 2018.

O estúdio foi fundado em 2011 por Ryan Payton, um graduado da Universidade de Puget Sound e escritor de jogos que eventualmente passou a trabalhar em Metal Gear Solid 4 na Konami. Payton então trabalhou na Microsoft e na 343 Industries, onde ele era um dos designers de narrativa do Halo 4.

Na Iron Man VR, Tony Stark enfrenta um novo inimigo, uma mulher desconhecida usando o disfarce de seu antigo inimigo, o Fantasma. (De acordo com uma entrevista com a Game Revolution, a decisão de fazer do Fantasma uma mulher anterior à aparição do Fantasma de Hannah John-Kamen no filme Ant-Man & The Wasp do ano passado).

Iron Man VR é estritamente destinado à realidade virtual, jogado com o fone de ouvido da Sony e um controle PlayStation Move nas duas mãos. No jogo, quando Tony veste a roupa do Homem de Ferro, o posicionamento de suas mãos é usado para determinar como Tony voa com seus repulsores. Ao mesmo tempo, no entanto, os repulsores são o seu principal meio de defesa pessoal, e você pode explodir inimigos apontando seus controles de movimento para eles e disparando. Se você travar em um alvo distante, Tony voará para ele para dar um soco poderoso.

A armadura em Iron Man VR é chamada de Impulse Suit, e é um design único para o jogo criado pelo artista britânico. Adi Granov. Granov viveu em Seattle por vários anos, fornecendo trabalho de ilustração para a Wizards of the Coast e, finalmente, chegou a trabalhar para a Marvel Comics. Enquanto esteve lá, ele ilustrou o enredo Extremis para Homem de Ferro, escrito por Warren Ellis, que é um dos melhores quadrinhos do Homem de Ferro nos últimos anos, e começou o processo de reabilitação para o personagem que terminou com Tony Stark se tornando um dos pilares do Iron Man. o Universo Cinematográfico Marvel.

Extremis tornou-se a base de grande parte da história do primeiro e terceiro filmes do Homem de Ferro, que empregou Granov como consultor. (Granov também contribuiu com o design do Velocity Suit para o Homem-Aranha no ano passado, similarmente ao PlayStation.)

Outros personagens confirmados para aparecer no Iron Man VR incluem Friday, Tony's AI assistant e Pepper Potts. Os lançamentos iniciais mencionam que o jogo envolve vir cara-a-cara com aliados e supervilões icônicos enquanto eles viajam pelo mundo em uma missão heróica para salvar não apenas as Indústrias Stark, mas o próprio mundo.

Não há uma data oficial de lançamento para o Iron Man VR, mas o jogo deve estrear no final de 2019.

Via: Geek Wire

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