Valve revela novos recursos e um novo visual para o Steam em atualização de negócios na GDC
A Valve anunciou grandes mudanças para a sua plataforma de videogame Steam amplamente utilizada, incluindo um novo recurso, Eventos; um novo visual para a página da Biblioteca do aplicativo; e o seu novo software Steam Link Anywhere.
A empresa sediada em Bellevue, Washington, fez os anúncios como parte de sua Steam Business Update na Game Developers Conference em San Francisco, conduzida por Tom Giardino, da Valve, Kassidy Gerber. , Aiden Kroll, e Ricky Uy.
Eventos, um novo recurso para o Steam, que está indo para a versão beta aberta "nos próximos meses", será mostrado em uma página dedicada na aplicação Steam. Qualquer jogo na biblioteca de um usuário que tenha um evento futuro terá essa informação avançada por meio da página "Eventos" no Steam, permitindo que desenvolvedores e editores acessem diretamente seus jogadores no Steam. Os eventos podem envolver itens como torneios, patches de conteúdo, vendas em flash para jogos na lista de desejos do usuário, períodos de bônus (como fins de semana gratuitos ou “feriados” no jogo) ou livestreams, com uma página semanal para eventos que afetam qualquer jogo na coleção de um determinado usuário.
A página Biblioteca do Steam também está recebendo uma revisão, mudando da tela antiga baseada principalmente em texto para um ambiente mais visual. Sua lista de amigos agora será incorporada diretamente na nova aparência, com sua biblioteca completa deslocada para a parte inferior da tela em um conjunto de peças de arte em caixa que lembra o menu de transmissão da Netflix. A parte superior de sua biblioteca listará seus jogos mais recentemente reproduzidos, com todos os detalhes de sua seleção atual disponíveis em um piscar de olhos.
O Steam Link Anywhere fez sua estreia pública no início de março . O software, atualmente em teste beta, permite aos usuários transmitir jogos de um PC que executa sua conta Steam para outros dispositivos, através do hardware ou dos dispositivos Steam Link descontinuados que executam o aplicativo Steam Link gratuito. Ele suporta o Steam Controller, bem como gamepads, teclados e mouses habilitados para Bluetooth.
Outras atualizações focadas no desenvolvedor no backend do Steam incluem o Developer Homepages, que permite aos fãs existentes acompanhar o próximo lançamento de um estúdio favorito. e o recurso de transmissão de páginas da loja, que permite que os criadores transmitam suas imagens de jogos ou de outras pessoas para possíveis compradores.
Um dos temas da apresentação foi destacar o investimento existente da Valve e da Steam em seus sistemas, tanto para desenvolvedores quanto para jogadores. De acordo com Gerber, em 2018, através da Steam, a Valve entregou 13 exabytes (13 bilhões de gigabytes) de dados de instalação e atualização para seus usuários, com 11 bilhões de atualizações de software entregues através de seus serviços. Isso foi possível através da Valve construindo sua própria rede privada de jogos com 30 pontos de presença e 125 retransmissões em uma conexão de backbone global.
A apresentação do Steam no GDC deste ano vem um dia após a palestra da Epic Games, na qual a Epic anunciou a série de jogos novos e antigos do assassino que serão exclusivos para sua nova vitrine on-line. Isso inclui grandes títulos como The Division 2, da Ubisoft, The Outer Worlds, da Obsidian (que será lançado no Steam um ano após sua estréia na Epic) e o Metro Exodus da 4A Games. O desenvolvedor francês Quantic Dream também surpreendeu o mercado ao anunciar que traria três de suas aventuras cinematográficas focadas na narrativa, Heavy Rain, Beyond: Two Souls e Detroit: Become Human, para o PC pela primeira vez, todas como Epic. exclusivas da loja.
A Epic está se tornando uma grande concorrente da Steam no mercado de jogos digitais, colocando ênfase na oferta de uma enorme linha de títulos exclusivos, além de oferecer aos usuários registrados um jogo gratuito a cada duas semanas. A resposta da Steam parece se concentrar em desenvolver ainda mais a experiência e a infraestrutura do usuário, ao mesmo tempo em que destaca a enormidade e a onipresença de seus esforços atuais; Epic pode ter alguns jogos, não, a estratégia parece dizer, mas olhe para tudo que você não sabia que o Steam já estava fazendo por você.
Via: Geek Wire
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