Apex Legends atinge 50 milhões de jogadores no final de um mês
Já passou um mês desde o lançamento do Apex Legends no PC, PS4 e Xbox One, e em um mês. Fora do portão, o Apex Legends era um jogo popular, atingindo um milhão de jogadores no dia do lançamento e 10 milhões de jogadores nos primeiros três dias. Em uma semana, esse número chegou a 25 milhões, e agora estamos descobrindo que a base de jogadores do Apex Legends é de 50 milhões de unidades, um mês após o lançamento.
Mesmo que esses números sugiram que o crescimento da Apex Legends diminuiu um pouco, atrair 50 milhões de jogadores em um mês ainda é uma loucura, não importa quão você corta. A Respawn Entertainment anunciou o marco em um novo vídeo, que você pode ver abaixo.
Respawn compartilhou algumas outras estatísticas interessantes ao longo do vídeo, observando que os finalizadores foram usados em um total de 158 milhões de vezes. Ultimates em toda a lista de personagens, por outro lado, foram ativados 1,23 bilhão de vezes, o que nos leva a imaginar quantos Ultimate Accelerants foram usados também.
Os jogadores do Apex Legends colocaram 31 bilhões de pings, então parece que a base de jogadores está se adaptando bem ao sistema de ping inteligente do Respawn. Finalmente, houve 170 milhões de renascimentos no mês passado, então os esquadrões estão definitivamente colocando esses faróis em uso. O vídeo, em seguida, parte para uma montagem de momentos malucos e arte dos fãs, zombando do Moçambique no processo.
O Moçambique é uma das armas mais difamadas do jogo, então talvez o reconhecimento de Respawn de seu status como uma arma meme significa que ele pode estar recebendo alguns buffs em breve? Ficaremos de olho em mais informações sobre isso, mas, por enquanto, veremos se o Apex Legends pode manter esse impulso ridículo.
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Via: Slash Gear
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