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Futuro do vídeo? Assista à nossa primeira entrevista com tecnologia volumétrica, com a ajuda de uma startup de Seattle

Para girar a figura, clique, segure e arraste.

Preciso me sentar direito.

Essa foi minha primeira reação depois de assistir à primeira entrevista da GeekWire feita em termos volumétricos. video.

No mês passado, tivemos a oportunidade de conversar com Adam Kirk, CEO da Omnivor, uma startup de Seattle que está desenvolvendo tecnologia de vídeo volumétrica. É um novo formato de mídia que captura uma cena tridimensional com uma variedade de câmeras vizinhas e permite que os espectadores se envolvam com conteúdo de qualquer ângulo.

Confira o vídeo acima para ver exemplo. Você pode usar o mouse - ou os polegares - para se mover em torno de mim e Kirk enquanto conversamos sobre o Omnivor. A entrevista foi capturada com centenas de câmeras na sede da empresa e depois unida à tecnologia Omnivor.

“Você provavelmente já viu um vídeo em 360 graus, em que você está em um único ponto no espaço olhando para fora. o mundo. É de dentro para fora ”, explicou Kirk. “Isso é mais como fora de casa. Filmamos uma cena do lado de fora e, em seguida, os espectadores podem se movimentar ou até mesmo através do conteúdo. ”

Omnivor se descreve como uma solução turn-key para vídeo volumétrico, ajudando clientes filme, processe, hospede e transmita conteúdo em qualquer dispositivo, desde headsets de realidade virtual a smartphones. Sua configuração de câmera é portátil e pode estar pronta em quatro horas.

A empresa de 5 pessoas trabalha com clientes beta em setores como varejo, entretenimento e treinamento. No ano passado, a Omnivor fez uma parceria com a empresa criativa Electric Coffin, sediada em Seattle, para uma experiência em escultura de realidade aumentada que permitia aos usuários ver uma escultura de 3 metros de altura em seus smartphones.

Kirk não vê a nova tecnologia como um substituto para o vídeo 2D tradicional, mas sim um novo tipo de mídia que pode aumentar o engajamento, dando aos espectadores mais controle sobre a experiência. / p>

"Estamos interessados ​​em como você constrói um mundo que responde aos seus movimentos e dá a você o que chamamos de agência, ou a capacidade de controlar o que você está vendo", disse Kirk. < Omnivor lançou recentemente um novo aplicativo móvel AR que permite às pessoas assistir a conteúdo de vídeo volumétrico em qualquer lugar. Por exemplo, você pode assistir a nossa entrevista em sua mesa de jantar.

Pesquisadores têm trabalhado em vídeo volumétrico há vários anos, mas a tecnologia está se tornando mais acessível para startups como como Omnivor, 8i, 4dviews, DepthKit e outros. Jaunt é um dos maiores jogadores, tendo arrecadado mais de US $ 100 milhões. A empresa exibiu no ano passado seu próprio produto de captura volumétrica AR.

Os gigantes da tecnologia também estão investindo no espaço. A Microsoft tem seus próprios Mixed Reality Capture Studios, enquanto a Intel construiu no ano passado um estúdio de 10.000 pés quadrados para filmar vídeos volumétricos e exibiu a tecnologia na CES no mês passado. A Intel também está usando vídeo volumétrico na indústria de esportes para replays instantâneos.

Kirk disse que a Omnivor se diferencia dos concorrentes concentrando-se especificamente na tecnologia de streaming que pode renderizar uma ampla gama de dispositivos. >

"As regras de como você filma conteúdo volumétrico e como os espectadores querem consumi-lo não foram escritas ainda e essa é uma das coisas realmente interessantes sobre isso agora", disse ele.

O Omnivor é um spinout do Kernel Labs, um estúdio de startups sediado em Seattle cujo portfólio inclui outras empresas como a Blue Canoe Learning, a Occo, a Answer IQ e a Trusted Key. Kirk juntou-se à Kernel em 2015 como seu vice-presidente de engenharia depois de quase cinco anos na Microsoft e manteve esse papel enquanto liderava a Omnivor. Ele obteve seu Ph.D em ciência da computação pela Universidade da Califórnia-Berkeley em 2010. Omnivor já arrecadou mais de US $ 2 milhões até hoje de investidores-anjo e empresas institucionais.

Via: Geek Wire

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