Beat Saber aumenta os limites de movimento do controlador porque os profissionais são muito rápidos
O popular jogo de realidade virtual Beat Sabre foi atualizado com, entre outras coisas, o aumento dos limites de movimento do controlador. Essa mudança só é relevante para os melhores jogadores, os especialistas que, explicam os desenvolvedores, excedem “o que pensávamos ser humanamente possível”. A mudança foi baseada no rastreamento de dados coletados de profissionais Beat Sabre capazes de fazer movimentos insanamente rápidos.
O Beat Sabre é um jogo de realidade virtual altamente popular lançado há menos de um ano para os sistemas VR de VR e baseados em Windows. O jogo foi feito pela Beat Games, que publicou junto com o Hyperbolic Magnetism. O jogo, para aqueles que não são familiares, envolve sabres baseados em luz que não são sabres de luz, e são usados (via controladores de movimento) para cortar blocos de entrada, cada um representando uma batida musical.
Tocou Rockband vai ver a semelhança, e não é difícil adivinhar porque o título viciante é tão popular. O que era difícil antecipar é o quão bons alguns jogadores chegariam ao jogo. Enquanto a maioria de nós se atrapalha com o sucesso adequado, uma elite poucos é tão boa no jogo que superou o que o desenvolvedor achava que seria o limite para o movimento.
O novo limite de movimento do controlador chegou ao beta SteamVR atualização 1.3.2, de acordo com seu changelog. A grande maioria dos jogadores não notará a diferença, pois eles nunca alcançarão esse limite insanamente alto. Para jogadores experientes, a mudança deve aumentar a precisão ao disparar rapidamente os movimentos.
Na seção de comentários da página do Steam, o desenvolvedor da válvula “bendotcom” explicou:
O sistema de rastreamento tem verificações de integridade internas para identificar quando as coisas dão errado. Por exemplo, se nossa matemática diz que você está * atrás de sua única "base", claramente cometemos um erro, porque não receberíamos sinal algum atrás da estação. Uma dessas verificações diz respeito a quão rápido achamos que era fisicamente possível para alguém virar o pulso. Acontece que um humano devidamente motivado usando um controlador leve o suficiente poderia ir mais rápido (3600 graus / segundo!) Do que pensávamos.
Via: Slash Gear
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