Móvel Xbox Live, o suporte a várias plataformas do Switch será um divisor de águas
A Nintendo provou que não estava fora de competição ainda na corrida de videogame ao quebrar recordes no ano passado com o Switch. Mas enquanto a Sony parece não se incomodar com a ameaça e permanece otimista sobre suas estratégias atuais, a Microsoft pode estar tentando conquistar o mercado de jogos de um ângulo diferente. Embora as frutas ainda estejam a alguns anos de distância, a empresa parece estar plantando as sementes para uma experiência de jogos no Xbox que abrange vários dispositivos e plataformas, mesmo os de seus concorrentes.
O GDC tornou-se um momento oportuno para empresas gigantescas anunciarem novos produtos, seja hardware ou jogos, ou para provocar desenvolvedores e jogadores sobre o que ainda está por vir. E enquanto o GDC 2019 ainda está a mais de um mês, a Microsoft parece ter feito um grande impacto, intencionalmente ou não.
Publicado pela @Avers da G4G Media, a Microsoft programou uma sessão para detalhar planos para uma próximo SDK. Embora isso não seja empolgante, o que este SDK ou o “XDK” fará é enviar jogadores e desenvolvedores em uma onda de especulação e antecipação. Resumindo, a Microsoft disponibilizará seu Xbox Live no Android, no iOS e até no Nintendo Switch de maneira muito mais ampla.
Se essa não for uma forma de typo esta é enorme notícia e vai mudar a indústria daqui para frente. O Xbox Live chega a 2 bilhões (BILLION) de dispositivos com o novo XDK / SDK multiplataforma. # XboxLive # GamePass # Xcloudpic.twitter.com / mjza0JKZRc — Avers (@ Avers_G4GMedia) 2 de fevereiro de 2019
Concedido, o Xbox Live já está disponível nessas plataformas, mas com funcionalidade limitada. Ele permite que você converse com seus amigos do Xbox Live ou veja o que eles estão fazendo. Nos jogos multiplataforma de propriedade da Microsoft, como o Minecraft, ele permite que você sincronize suas conquistas. Mas no futuro brilhante que a Microsoft está imaginando, você poderá sincronizar suas conquistas, lista de amigos, clubes e muito mais, independentemente do dispositivo de jogos em que estiver. Exceto a da Sony, porque a Microsoft e a Nintendo ainda estão loucas por isso.
Essa surpresa agradável não é realmente fora do comum, devido aos movimentos da Microsoft no mercado de jogos. Assim como está posicionando o Windows 10 como um serviço em vez de um produto autônomo, ele parece estar se movendo em direção a um ecossistema de Xbox mais agnóstico em relação ao dispositivo em que você está jogando. Juntamente com o Project xCloud, pode não mais importar se você está jogando em um Xbox, um computador, um comutador ou até mesmo um telefone. Tudo o que importa para a Microsoft é que você está usando a tecnologia deles para fazer e jogar jogos.
Via: Slash Gear
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