Header Ads

Nintendo interrompe desenvolvimento interno em "Metroid Prime 4" e planeja recomeçar do zero

Shinya Takahashi, diretor executivo sênior da Nintendo, anunciou na sexta-feira, via canal do YouTube da Nintendo, que a produção interna da empresa em Metroid Prime 4 será descartada. O jogo estava em desenvolvimento para o Switch por dois anos, por uma equipe liderada pelo produtor de longa data de franquia Kensuke Tanabe, com fortes rumores de que a Bandai Namco estava envolvida.

A partir desse anúncio, no entanto, todos O trabalho no MP4 está começando de novo do zero. Desta vez, o jogo será desenvolvido pela Retro Studios, baseada em Austin, Texas, os fabricantes dos três primeiros jogos Metroid Prime, bem como o recentemente relançado Donkey Kong: Tropical Freeze. Tanabe continuará a trabalhar no MP4 “em confiança e colaboração” com a Retro.

“Como resultado do desenvolvimento contínuo, embora isso seja muito lamentável”, disse Takahashi em seu pequeno vídeo, “devemos deixar Você sabe que o atual processo de desenvolvimento não atingiu os padrões que buscamos em uma seqüência da série Metroid Prime. A Nintendo procura sempre a mais alta qualidade nos nossos jogos e, na fase de desenvolvimento, desafiamo-nos e confrontamos se o jogo está a corresponder a essa qualidade diariamente. Se não estivermos satisfeitos com a qualidade, não poderemos fornecê-la aos nossos clientes com confiança. ”

Metroid Prime 4 foi anunciado como parte de um teaser trailer na conferência de imprensa pré-show da Nintendo na E3 2017. Desde então, muito pouca informação sobre o jogo havia sido lançada. Sabíamos que a Retro não estava fazendo isso e que tinha uma data de lançamento incerta, mas grandes marcos da imprensa continuaram a aparecer e desaparecer por dois anos sem mais do que uma confirmação ocasional de que o jogo ainda existia. No momento em que escrevo, faz quase 12 anos desde o último lançamento da série Prime, Metroid Prime 3: Corruption, e nove anos desde o último jogo Metroid original, o notório flopOther M. (Samus Returns de 2017 foi um remake de 1991 Título do Game Boy; O Federation Force de 2016 é uma entrada multiplayer, focada no nome.

Metroid tem sido historicamente uma franquia de cavalos escuros na Nintendo. Embora seja tipicamente considerado um dos pilares do negócio de videogames da empresa, os jogos iniciais são alguns dos lançamentos mais influentes em seu gênero, e a súbita revelação do gênero de Samus no final do jogo original é um dos primeiros grandes enredos. O primeiro Metroid inicialmente saiu no Japão como um exclusivo para o add-on Famicom Disk System, que rodou em videogames modernos, os títulos individuais foram muitas vezes atormentados por aquilo que equivale a pura má sorte.

disquetes, dois meses depois que a indústria começou a mudar para os cartuchos. Naturalmente, bombardeou. Quando Metroid saiu em um cartucho nos EUA em 1987, estava no meio de uma blitz de marketing completa da Nintendo… para The Legend of Zelda. Ainda conseguiu vender de forma respeitável, mas deu o tom para a Metroid como uma franquia; os jogos individuais costumam vender mal no Japão, mas fazem bem em outros territórios. Mesmo o Super Metroid de 1994, embora seja considerado um clássico agora, foi uma bomba direta no Japão e quase foi cancelado três vezes durante o processo de desenvolvimento. Metroid fez dinheiro, mas não fez dinheiro para Mario ou Zelda, então foi considerado uma prioridade baixa para a Nintendo.

Samus não apareceu em um jogo dela novamente até o Metroid Prime de 2002. Mesmo foi controverso desde o início; As equipes internas de desenvolvimento da Nintendo estavam ocupadas na época, então se uniu à Retro Studios de Jeff Spangenberg. A ideia de uma Metroid de perspectiva em primeira pessoa era duvidosa, na melhor das hipóteses, e os primeiros demos não polidos de Retro não ajudaram. Nem o desenvolvimento interno caótico de Retro nem as freqüentes ausências de Spangenberg. Após o seu lançamento, no entanto, Metroid Prime tornou-se um dos jogos mais bem sucedidos comercialmente na franquia, que começou uma sequência quente para Metroid ... que terminou com o baque surdo do Outro M de 2009.

Com o Metroid Prime 4 começando de novo, parece que é normal para uma franquia que é antiga, bem amada e consistentemente sem sorte.

Via: Geek Wire

Nenhum comentário