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A Penny Arcade faz parceria com a Wizards of the Coast para publicar o manual oficial de masmorras Incorporated da Acquisitions Incorporated

A Penny Arcade, a webcomic de Seattle que gerou as convenções do popular videogame PAX, é parceira da Dungeons & A Wizards of the Coast, editora de dragões, lançou um manual oficial do Dungeon Incorporated da Acquisitions Incorporated, o primeiro livro oficial de D & D de terceiros. De acordo com o anúncio, com este novo manual, "os fãs poderão franquear sua própria filial do famoso coletivo de descobridores".

Atualmente em seu décimo primeiro ano, a Acquisitions Incorporated começou como um podcast organizado pela Wizards of o produtor da Costa Chris Perkins e estrelado por Penny Arcade co-criadores Jerry Holkins e Mike Krahulik como Omin Dran e Jim Darkmagic, respectivamente, além de um elenco rotativo de outros amigos de Penny Arcade.

foi inicialmente criado como uma forma de marketing para a nova 4ª Edição da D & D, Aquisições Inc., que se tornou um programa autônomo popular e se expandiu para apresentações ao vivo na maioria dos eventos da PAX nos quais Mike, Jerry e as outras Acquisitions Inc. Os jogadores não elaboram trajes de personagens. Até o momento, eles produziram 44 episódios de podcasts, 19 shows ao vivo nas convenções da PAX e 13 episódios da série na Web, incluindo o especial do feriado, totalizando 76 aventuras documentadas ao longo de mais de 10 anos.

O novo manual D & D de Aquisições Inc. reúne duas potências de jogos da área de Seattle que colaboraram em muitos projetos e agora estão levando sua parceria para o próximo nível. O Penny Arcade hospeda o PAX, que é a maior convenção anual de Seattle e gerou outros quatro eventos da PAX nos EUA e na Austrália. A Wizards of the Coast, com sede em Renton, produz o imensamente popular Dungeons & Jogos Dragons e Magic the Gathering, e tem sido uma presença perene em vários eventos PAX.

O Manual de Masmorras Incorporated da Acquisitions apresentará novas posições de personagens e está programado para ser vendido em lojas de hobbies, livrarias e lojas digitais neste verão.

Para obter informações adicionais sobre o novo Manual de Masmorras da Inc., falamos com Jerry Holkins e a produtora da Penny Arcade, Elyssa Grant:

GeekWire: How há muito tempo você está trabalhando nisso? É algo que você queria fazer há muito tempo?

Holkins: Queremos fazer isso para sempre. Na verdade, essa foi originalmente a razão pela qual contratamos Elyssa Grant - para projetar o gerenciamento do livro! É claro que isso foi há alguns anos e, no caminho para fazê-lo, a Elyssa possui essencialmente a Acquisitions Incorporated como um projeto agora. Trazer o livro para a linha de chegada é apenas uma das coisas que ela está fazendo.

Quem iniciou este projeto, Penny Arcade ou Wizards of the Coast?

Holkins: Nós dissemos a eles que estávamos mais ou menos a meio caminho feito com o livro, só para que eles saibam o que está acontecendo ao nosso lado - nós trabalhamos em toneladas de coisas ao longo dos anos. Nós enviamos tudo do nosso Kickstarter anterior, então o baralho ficou claro e pensamos que essa poderia ser uma maneira legal de usar a plataforma. Ficamos surpresos quando a Wizards disse, bem, como seria se você não fizesse Kickstart? Qual seria a aparência se o colocássemos juntos? Acho que morri muito rapidamente, mas voltei.

Qual é a sua parte favorita desse projeto?

Holkins: Ter uma chance de codificar uma década de jogo público. Conseguindo colocar nosso selo em um cantinho dos Reinos Esquecidos. Trabalhando com grandes artistas. Fazendo ferramentas legais para jogadores e DMs. Acho que gosto de tudo isso.

É provável que isso leve a mais seguimentos no futuro?

Holkins: Se tudo correr bem, espero que eles nos perguntem de volta! Há algumas coisas sugeridas neste livro que, bem… hm. Quanto a dizer. Lembre-se que começou a vida como um Kickstarter - é claro, você tem que planejar que as coisas vão bem naqueles, e se você quer ter mais coisas prontas para ir. Então eu já sei exatamente o que o segundo livro poderia ser porque já temos um esboço e as entranhas do livro completo. Mas não vamos nos antecipar.

Você pode compartilhar um pouco mais sobre como o processo de criação deste manual funcionou?

Grant: O processo para um livro como este é amplamente dependente em encontrar pessoas com experiência e paixão para criar conteúdo que corresponda ao tom que estamos segmentando. Trazer o tenor cômico de alta aquisição da Acquisitions Incorporated para um produto oficial de D & D é o resultado do trabalho duro entre nossa equipe de designers, escritores, artistas e editores. A etapa final do processo é colocar o livro nas mãos dos jogadores e estamos muito empolgados em dar vida à nossa amada marca à mesa!

Jerry e Mike fizeram muito trabalho para este novo manual, em suas palavras habituais + estilo de colaboração de arte?

Holkins: Parte de fazer o livro estava aceitando que não seria algo que poderíamos fazer nós mesmos - teríamos que construir uma equipe. Felizmente, acabamos de sair da Thornwatch e isso exigia muitos recursos, e há alguns anos a Wizards tinha feito um casal Acq. As aventuras temáticas da Inc. para eventos especiais - você poderia dizer desde a primeira página que eles entendiam a mistura genuinamente estranha de perigo e humor negro que entra em nossa opinião sobre o jogo e o cenário. Então, temos muito trabalho lá, mas esse é um esforço de equipe desde o início.

Via: Geek Wire

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