Alterações no cartão Hearthstone: balanço em 19 de dezembro
Nesta semana, Hearthstone está recebendo algumas alterações de saldo em cards que se tornaram um pouco poderosos demais para seu próprio bem. Alguns desses cartões são novos, mas alguns são surpreendentemente antigos. Como Saronite Chain Gang, que agora apenas copia Saronite Chain Game especificamente - em vez de qualquer criatura que esteja copiando as habilidades dessa criatura. Outras alterações são um pouco mais óbvias.
A magia de alteração de armas Leeching Poison só funciona por um único turno em vez de para sempre, e vai custar apenas um mana em vez de dois. Isso ensinará a esses usuários do Kingsbane o que é isso. Rogue nunca foi feito para ser capaz de curar tão persistentemente, afinal. Um turno de um dreno massivo deve ser MUITO sem dar ao Rogue um combo quase imbatível.
O interruptor Saronite Chain Gang é como a placa funciona - especificamente com o monstro conhecido como Shudderwock. Com Shudderwock e Saronite Chain Gang, o usuário seria capaz de fazer múltiplos Shudderwocks, jogando o turno Shudderwock após turno. Agora, não tanto.
Suba de nível! não é mais o matador de tabuleiros que era - ou pelo menos não vai aparecer no baralho Odd Paladin. Com Odd Paladin e aquela habilidade de dupla tropa, Level Up! era muito monstruoso. Agora, a lentidão contará muito.
O Crescimento Nutritivo e Selvagem agora sobem um mana, cada. “Wild Growth e Nourish estão presentes em todos os níveis médios, combo e control Druid deck desde a sua introdução no conjunto Basic e Classic.” Quando isso acontece, significa que as cartas são tão poderosas que se sentem “obrigatórias”. tal, eles receberam um pontapé de mana - eles ainda são bons, mas não "não posso" nivelar bem.
Espera que essas alterações entrem em vigor até o final do dia de hoje, se elas ainda não tiverem entrado em vigor neste exato minuto. Não entre com um baralho de Shudderwock esperando explodir por toda a eternidade!
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Via: Slash Gear
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