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A Epic Games coloca a Steam em alerta ao lançar sua própria loja

Agora que a Fortnite está no caminho da dominação mundial, a Epic decidiu levar a luta para o Steam. Hoje, a Epic anunciou que está lançando uma loja de jogos própria, completa com um modelo agressivo de compartilhamento de receita que parece estar totalmente focado em interromper a distribuição digital. Quando você considera a base de usuários embutida que a Epic já tem, graças ao Fortnite e seu lançador interno, há o potencial para que essa nova loja se torne popular muito rapidamente.

< / ep> Epic diz que vai oferecer aos desenvolvedores uma divisão de receita 88/12 em jogos vendidos através de sua nova loja. Isso significa que os desenvolvedores conseguem manter 88% de cada venda, enquanto os 12% restantes vão para a Epic. Por anos, uma divisão de 70/30 foi a mais comum que vimos em plataformas de distribuição digital, e essa é a linha de base com a qual a Steam trabalha.

Ainda ontem, a Valve anunciou novos níveis de divisão de receita para Steam, que oferece aos desenvolvedores mais dinheiro por venda, à medida que seu jogo ganha mais sucesso. Até um jogo atingir US $ 10 milhões em vendas, a divisão permanece em 70/30, mas entre US $ 10 milhões e US $ 50 em vendas, cai para 75/25. Depois de atingir as vendas de US $ 50 milhões, a divisão cai novamente para 80/20, mas sob esses novos níveis, nunca chega a um ponto em que desafia o modelo 88/12 da Epic.

< Em um post no seu site oficial hoje, a Epic explica que tem ainda mais incentivos para usar sua loja, especialmente se os desenvolvedores estiverem usando o Unreal Engine para criar seus jogos. Os jogos feitos com o Unreal Engine e vendidos pela loja da Epic estarão isentos do royalty de 5% do mecanismo que a Epic costuma cobrar. O gráfico acima mostra o quanto de swing existe entre os jogos Unreal hospedados no Steam e na Epic Games Store.

Epic diz que a loja também permitirá que os desenvolvedores se conectem com criadores de conteúdo e streamers do Twitch através do site. Programa Support-A-Creator lançado originalmente para a Fortnite. Todos os mecanismos serão suportados, com o Unity sendo mencionado especificamente ao lado do Unreal. A Epic diz que sua nova loja será lançada em breve com um "conjunto de jogos com curadoria manual". Vamos ver o lançamento para PC e Mac antes de se espalhar para o Android e outras plataformas no próximo ano, e descobriremos o que alguns desses títulos de lançamento estão no The Game Awards no final desta semana. Fique atento.

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Via: Slash Gear

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