O que é pontilhamento em computação gráfica?

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Você deve ter encontrado a palavra “ pontilhamento ” ao usar uma ferramenta de edição de imagens ou gráficos. Apesar do nome engraçado, o pontilhamento desempenha um papel importante para garantir que as imagens apareçam corretamente na tela e no design de arte de jogos retrô.
Como funciona o pontilhamento em computação gráfica
Dithering é um termo usado para descrever a aplicação estratégica de ruído a uma imagem. Ele tem sido tradicionalmente usado para melhorar a aparência das imagens em que a saída é limitada a uma faixa de cores específica.
Por exemplo, uma imagem de 1 bit é monocromática e só pode usar uma paleta de duas cores: preto e branco. O pontilhamento pode ser empregado para criar a aparência de vários tons, variando a distância entre os pontos. Você pode perceber vários tons de cinza na imagem abaixo, mas as únicas cores presentes são preto e branco:

Tim Brookes
Essa forma de indecisão tem suas raízes na mídia impressa, principalmente nos jornais e nos primeiros quadrinhos. Como os editores eram limitados pelo número de cores que podiam imprimir, o pontilhamento foi usado para expandir o intervalo percebido, adicionar textura a uma imagem e produzir histórias em quadrinhos e fotografias de melhor aparência.
Conforme as impressoras se tornaram mais sofisticadas, o pontilhamento se tornou uma ferramenta mais poderosa. Com mais cores para trabalhar, reproduzir fotografias coloridas tornou-se mais comum. Mesmo hoje, alguns papéis ainda usam pontilhamento no processo de impressão, um fenômeno que você pode ver claramente se chegar perto o suficiente.
O pontilhamento economiza espaço em disco, evita formação de faixas
Com o advento da world wide web, o pontilhamento se tornou uma ferramenta valiosa para reduzir o tamanho dos arquivos. Nos primeiros dias da web, a velocidade de discagem tornava a transferência de dados um assunto doloroso. Como uma foto pode ter milhares ou milhões de cores, limitar as cores que podem ser exibidas pode reduzir drasticamente o tamanho do arquivo.
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Ao combinar as cores disponíveis em um espaço de cor restrito, o pontilhamento pode reproduzir de forma convincente uma imagem detalhada em uma fração do tamanho do arquivo. A imagem abaixo contém apenas 256 cores, com o padrão de pontilhamento visível na parte ampliada da imagem:

Tim Brookes
GIFs animados dependiam de pontilhamento para reduzir o tamanho do arquivo. Um GIF animado é, na verdade, muitas imagens (quadros) em um contêiner, exibidas uma após a outra. O pontilhamento pode ser usado para reduzir o peso desses quadros, embora a qualidade da imagem seja prejudicada.
O pontilhamento também é usado para evitar faixas de cores causadas por uma paleta de cores restritiva. Por exemplo, se seu céu tiver 16 tons de azul, mas sua paleta exibir apenas 2, haverá uma “ faixa ” de cor à medida que uma tonalidade passa para a seguinte. O pontilhamento pode ser usado para criar gradientes variando a distância entre esses tons, como você pode ver abaixo:

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Existem muitos algoritmos diferentes usados para pontilhar imagens, sendo o mais popular o algoritmo Floyd-Steinberg. Você pode fazer upload de suas próprias imagens e experimentar cores restritas, algoritmos diferentes e ver como o pontilhamento funciona para você mesmo usando o Dither it! aplicativo da web.
Dithering como uma escolha estilística
Embora as conexões modernas de internet tenham reduzido a necessidade de técnicas como o pontilhamento, o visual costuma ser desejado por sua estética retrô. Exemplos notáveis do que se tornou conhecido como “ Dither-punk ” incluem Return of the Obra Dinn e Rogue Invader.
Se você se sente atraído pelo visual retrô desses jogos, aprender a desfrutar de jogos retrô com emuladores, bem como do campo minado legal que acompanha o passatempo, é um ótimo lugar para começar.
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