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Google Stadia entra em desenvolvimento de jogos com o estúdio de Montreal

O Google Stadia está no horizonte, e com isso marca não apenas a primeira incursão do Google no streaming de jogos, mas também marcará o mergulho da empresa no desenvolvimento de jogos. Sabíamos que o Google planejava criar jogos originais para o Stadia, mas hoje aprendemos onde ele fará isso.O Google anunciou que seu primeiro estúdio Stadia Games and Entertainment estará localizado em Montreal.

Será liderado por Jade Raymond, uma veterana da indústria de jogos que no passado fundouestúdios tanto para a Ubisoft quanto para a EA, então ela deve se sentir confortável em inovar neste novo estúdio para o Google.O salto de Raymond para o Google foi oficializado no início deste ano, com o Google anunciando que ela chefiaria a Stadia Games and Entertainment.

"O estúdio da Stadia Games and Entertainment produzirá conteúdo exclusivo e original em um portfólio diversificado de jogos em todos os seus gêneros favoritos", escreveu Raymond em um post de blog hoje.“O Stadia foi projetado para ser um destino para todas as maneiras pelas quais as pessoas jogam - e Montreal é onde começaremos a construí-los.” ​​Raymond não tocou em nenhum jogo que possa estar atualmentedesenvolvimento, mas ela pediu que artistas e desenvolvedores se candidatassem para trabalhar no estúdio.A lista de vagas para a Stadia Games and Entertainment é bastante longa; portanto, se você tem alguma experiência em desenvolvimento de jogos, considere se inscrever em um desses locais.

O Google Stadia será lançado em 19 de novembro, quando as primeiras edições do Founder começarão a chegar às portas. Em algum momento do próximo ano, será lançada uma versão gratuita do Stadia, chamada Stadia Base, mas, no início, comprar as edições do fundador e assinar o Stadia Pro será a única maneira de jogar. Vamos ver que tipo de jogos Raymond e sua equipe em Montreal acabam fazendo eventualmente, mas, dado o número de vagas em aberto no estúdio, podemos esperar um pouco antes de aprendermos mais.

Via: Slash Gear

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