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Jogos nativos no Linux podem estar morrendo, e tudo bem

DC Studio / Shutterstock. com

O Steam Deck, anunciado em agosto de 2021, tem círculos de jogos Linux falando sobre o futuro dos jogos no Linux. O Deck, por meio de sua dependência do Proton, pode estar sinalizando o fim dos jogos Linux nativos. Isso pode ser exatamente o que o Linux precisa.

O impasse nos jogos Linux

É setembro de 2021 e o ano do desktop Linux ainda não chegou. Se fosse, os estúdios de jogos estariam lutando para ter seus jogos convertidos para o Linux, enquanto a Microsoft e a Apple clamam em arrependimento por seus erros de código fechado e monopolistas. Mas eles não são. A Statcounter relata que a participação de mercado global de usuários do Linux não está passando de cerca de 1%, indicando que a realização desse sonho permanece fora de vista.

Uma das razões mais comumente citadas para os usuários de PC não migrarem para o Linux é a falta de software compatível, jogos em particular. Os jogadores não vão adotar o Linux por causa da falta de suporte, e o suporte não está lá porque os estúdios não vão atender à pequena multidão de usuários existentes do Linux, criando uma espécie de impasse. Sem ninguém disposto a se comprometer, o círculo parece inquebrável.

Pelo menos uma empresa, no entanto, tem trabalhado para contornar o problema.

A ascensão do próton

Corrigindo a dor dos jogadores de Linux que aguardavam, a Valve estreou o Proton para Steam em agosto de 2018. Proton é um fork modificado do popular software Wine, uma camada de compatibilidade que permite aos usuários Linux rodar software Windows em seus desktops. Desde o lançamento inicial, a Valve tem desenvolvido o Proton para oferecer suporte cada vez mais à extensa biblioteca de jogos da plataforma de jogos antes restrita a PCs com Windows.

RELACIONADOO que é Proton para Steam e como isso afeta os jogos no Linux?

Agora, dois anos depois, esse trabalho parece estar culminando com a chegada do Steam Deck da Valve, um dispositivo móvel de jogos que vem com o próprio Valve Distribuição Linux chamada SteamOS. A Valve tem promovido o Steam Deck como capaz de executar toda a biblioteca Steam. É importante notar, entretanto, que um desenvolvedor apontou que eles provavelmente significam que o hardware é capaz, enquanto o SteamOS e o Proton precisam de mais desenvolvimento. Para referência, ProtonDB. com no momento da redação dos relatórios, cerca de 77% dos 1.000 jogos mais populares têm pelo menos uma classificação Gold (o que significa que “ funciona perfeitamente após ajustes ”).

O Proton Killing Native Linux Gaming?

Com a chegada do Proton, os estúdios de jogos têm ainda menos incentivos do que antes para gastar tempo e dinheiro atendendo a um nicho demográfico como os usuários do Linux. A Feral Games confirmou isso em um tweet de julho de 2021, relatando que “ geralmente há menos demanda por títulos nativos [Linux] desde o lançamento do Proton pela Valve. ” Se a Proton se encarregará de disponibilizar o jogo para o público do Linux, por que gastar o dinheiro em uma versão oficial? Parece que o Proton está acabando com o sonho de jogos nativos no Linux.

Isso é exatamente o que precisamos para quebrar o impasse dos jogos Linux. O Proton permite que os jogadores migrem para o Linux sem forçar os estúdios a atender a um grupo demográfico que não existe. O SteamOS, por meio do Steam Deck, também coloca o Linux nas mãos de jogadores que talvez nunca tivessem tocado no Linux até agora. Quando descobrem a liberdade que o Linux oferece enquanto executam seus jogos favoritos, os céticos podem se tornar entusiastas.

Portanto, embora o Proton e o Steam Deck possam reduzir a demanda por títulos nativos do Linux, ele também tem o potencial de levar o Linux para uma adoção mais geral. E com a adoção em alta, o efeito pode se fechar, levando os estúdios a desenvolver títulos nativos em vez de depender de uma camada de compatibilidade de terceiros.

Claro, tudo isso depende da capacidade da Valve de fazer do Proton e do SteamOS um sucesso. Além disso, a biblioteca do Steam não é completa, já que outros jogos populares são licenciados exclusivamente para os concorrentes da Valve. Estamos vendo sinais, no entanto, de outras empresas &’ interesse em aderir à onda. Por exemplo, a Epic Online Services anunciou que o Easy Anti-Cheat está chegando ao Linux, incluindo no Proton e no Deck. Isso potencialmente desbloqueia um tesouro de suporte adicional para jogos.

Não sabemos ao certo o que vai acontecer, mas o Proton pode resultar na morte do jogo Linux nativo enquanto, na verdade, inicia a plataforma Linux como uma escolha séria para jogos. O rei está morto, viva o rei!

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