O que é interface do usuário e o que ela representa?

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Se você estiver tangencialmente no espaço do design da web ou do design gráfico, já ouviu o termo “ IU ” ou “ design de interface do usuário. ” Você também deve ter visto que é usado de forma intercambiável com “ UX, ” então o que é e em que difere?
Na verdade, IU e UX não são iguais. A seguir, veremos o que é a IU e o que ela representa.
O que é IU e o que significa?
UI é a abreviação de “ interface do usuário. ” São os elementos de um site ou aplicativo com os quais o usuário interage enquanto navega na página ou programa — o layout gráfico de um aplicativo. Os elementos da página e do aplicativo que se qualificam como IU incluem:
- Botões
- Texto
- Imagens
- Sliders
- Barras de rolagem
- Campos do formulário
- Layout da página
Basicamente, tudo com que um usuário interage faz parte da IU. Por causa disso, a estética é uma grande parte do design de IU de qualquer site ou aplicativo.
A Adobe explica a interface do usuário em seu blog de design XD assim:
“ A interface do usuário é um lugar onde ocorrem as interações entre humanos e máquinas. Ele permite que os usuários operem uma máquina com eficácia para concluir uma tarefa ou atingir um objetivo específico, como fazer uma compra ou baixar um aplicativo. ”
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UX, por outro lado, significa “ experiência do usuário. ” E embora a IU possa definitivamente afetar a UX, eles não são a mesma coisa.
Diferentes tipos de IU
A IU de qualquer dispositivo inclui hardware e software. Tudo, desde o teclado que você usa até o URL e o menu da barra lateral do site que você está visitando, faz parte da IU.
O hardware de uma IU pode ser dividido em duas categorias:
- Hardware de entrada: dispositivos que permitem que as pessoas controlem a máquina a partir de suas extremidades, como um mouse ou tablet.
- Hardware de saída: dispositivos que fornecem informações ao usuário, como monitores e alto-falantes.
De acordo com a Adobe, existem três tipos de interfaces de usuário: interfaces de linha de comando, interfaces gráficas de usuário (também chamadas de GUI) e interfaces de usuário habilitadas para voz.
As interfaces de linha de comando foram as primeiras IUs, datando da década de 1970. Os usuários inseririam um comando e o computador responderia com uma linha de texto. Essas IUs exigem conhecimento de linguagem de máquina e foram amplamente substituídas por interfaces gráficas de usuário (GUIs) nos computadores de hoje. Agora, eles são usados principalmente em programação de computadores e administração de sistemas.

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GUIs são as interfaces com as quais os usuários modernos estão familiarizados. Gráficos, como ícones e cursores, permitem que os usuários interajam com produtos digitais. Quando você move a seta do mouse para clicar no ícone do Spotify para tocar música, essa é uma GUI. Os ícones com os quais interagimos regularmente em nossos smartphones? Também uma GUI. Esses sistemas de IU permitiram o uso generalizado de computadores como os conhecemos hoje.

As interfaces de usuário habilitadas para voz permitem que as pessoas interajam com um sistema digital usando apenas a voz. Nos últimos anos, as interfaces habilitadas para voz cresceram em popularidade por meio de assistentes digitais como Alexa, Siri e Google Assistant.
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Elementos de uma boa IU
Qualquer designer dirá que uma boa IU é a chave para um bom produto. Se algo não for fácil de usar, não pegará. Uma IU bem projetada será:
- Familiar: as pessoas serão capazes de intuir como usar o programa com base em sua experiência anterior.
- Limpar: a função de cada elemento em sua IU deve ser claro para quem a usa.
- Consistente: os elementos devem ser consistentes em todo o produto para que as pessoas possam reconhecer os padrões.
- Eficiente: entrada mínima do usuário é necessária para atingir a saída desejada. Atalhos são fornecidos para usuários mais experientes.
- Indulgente: a boa IU perdoa quando alguém comete um erro, por exemplo, Google &’ s “ você quis dizer ” link nos resultados da pesquisa.
Os designers de interface do usuário irão criar simulações de um sistema e testá-lo no público-alvo antes de aceitá-lo e colocá-lo em produção. Idealmente, ele terá todas as características acima.
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