A Apple agora vê o Unreal Engine como um segundo cavalo de Tróia em potencial

O drama entre a Apple e a Epic Games ainda não diminuiu, pois os dois aguardam o dia no tribunal. A Epic Games ainda está pressionando por uma liminar que permitirá ao Fortnite retornar ao iOS, incluindo a nova opção de pagamento direto que deu início a toda essa situação. A Apple, por outro lado, também está empurrando para bloquear praticamente o Unreal Engine no iOS, desta vez interrompendo seu desenvolvimento no interesse de manter os dispositivos iOS seguros e descompromissados.
Essa é uma afirmação bastante grande considerando como o Unreal Engine da Epic Games é usado em milhares de jogos, grandes e pequenos, em dezenas de plataformas. Era uma vez, até mesmo o garoto-propaganda da Apple para anunciar a superioridade do motor gráfico do iPhone, algo que o Android só seria capaz de desfrutar alguns anos depois. Agora ele praticamente chamou o Unreal Engine como um segundo cavalo de Tróia em potencial, uma porta dos fundos através da qual a Epic pode injetar recursos que subvertem a segurança da Apple.
O argumento da Apple é baseado em como ela não tem nenhum controle direto sobre o próprio Unreal Engine e, assim como o que fez com o Fortnite, a Epic poderia usá-lo para contornar a segurança do iOS ou as políticas da App Store para seu próprio benefício. Na verdade, tê-lo no Unreal Engine pode capacitar outros desenvolvedores de aplicativos a fazer o mesmo. O problema com a linha de pensamento da Apple, além do exagero técnico, é que o mesmo se aplica a outros motores de jogos no iOS, como o popular Unity 3D.
Então, novamente, a Apple não esconde o fato de que está destacando a Epic Games e diz ao tribunal que deveria ter a capacidade de punir o que agora é um de seus desenvolvedores mais perturbadores de todos os tempos. Tendo sido retreinada no fechamento de contas de desenvolvedores Unreal Engine no iOS, a Apple argumenta que a Epic será capaz de simplesmente transferir aplicativos de uma conta de desenvolvedor para outra e jogar um jogo de fachada com o qual muitas empresas, como a Apple, estão tão familiarizadas.
A empresa insiste que não está administrando um monopólio, uma vez que existem outras maneiras de os desenvolvedores monetizarem seus aplicativos que não precisam passar pelo sistema de pagamento e impostos da Apple. Claro, nenhum deles é tão direto e conveniente e alguns, como os anúncios, têm mais probabilidade de afastar os usuários. Quanto às alegações da Epic Games de que sofreu danos à reputação com a remoção do Fortnite da App Store, a Apple praticamente diz que a Epic é aquela que está causando todo o drama em primeiro lugar.
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