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A Microsoft pode "experimentar" clássicos do Xbox Game Pass

Phil Spencer, chefe da Xbox, falou esta semana sobre as possibilidades oferecidas à Microsoft com o Xbox Game Pass. Assim como acontece com outras partes do universo do entretenimento, com streaming de música e streaming de vídeo, o Xbox Game Pass permite que a Microsoft veja o sucesso de um jogo de uma maneira nova, não apenas com base nas vendas unitárias. Por esse motivo, o Xbox Game Pass permite que a Microsoft crie jogos que, de outra forma, nem sequer considerariam desenvolver.

Por uma entrevista da Polygon, Spencer disse que o Game Pass oferece a eles "uma tela criativa maior para construir". Com o Game Pass, o sucesso de um jogo não é medido pelos mesmos fatores que era nas vendas tradicionais de jogos.

"Agora temos uma plataforma que pode realmente nos apoiar a correr mais riscos criativos", disse Spencer. "Há uma oportunidade para fazermos isso com mais franquias ... O que temos em nosso portfólio e quais idéias gostaríamos de voltar e revisitar ou experimentar com mais?"

Em vez de observar as vendas de unidades individuais, a Microsoft analisa o sistema de assinantes e um conjunto de números totalmente diferente. "Bem, espere um minuto", disse Spencer, descrevendo o processo da Microsoft para decidir quais jogos criar e quando: "Temos mais de 10 milhões de assinantes na assinatura. Quantas dessas pessoas jogarão, serão mantidas e farão parte da assinatura? ”

"Isso realmente cria uma maneira diferente de avaliar quais jogos lançamos e construímos", disse Spencer. "E nos permite fazer algo que, francamente, não faríamos se fôssemos movidos apenas pela dinâmica de varejo da indústria".

Conforme confirmado em 16 de julho de 2020, "todos os títulos do Xbox Game Studios são lançados no Xbox Game Pass no mesmo dia do lançamento global". Isso incluirá Halo, Forza, Age of Empires, Gears of War, Minecraft, Hellblade, The Outer Worlds, Psychonauts, Microsoft Flight Simulator, State of Decay, Wasteland, Minecraft Dungeons, Sea of ​​Thieves e muito mais. Cruze os dedos e os títulos começarão a ficar um pouco mais estranhos em breve, dadas as possibilidades que Spencer diz que foram oferecidas.

Via: Slash Gear

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