A Microsoft pode "experimentar" clássicos do Xbox Game Pass
Por uma entrevista da Polygon, Spencer disse que o Game Pass oferece a eles "uma tela criativa maior para construir". Com o Game Pass, o sucesso de um jogo não é medido pelos mesmos fatores que era nas vendas tradicionais de jogos.
"Agora temos uma plataforma que pode realmente nos apoiar a correr mais riscos criativos", disse Spencer. "Há uma oportunidade para fazermos isso com mais franquias ... O que temos em nosso portfólio e quais idéias gostaríamos de voltar e revisitar ou experimentar com mais?"
Em vez de observar as vendas de unidades individuais, a Microsoft analisa o sistema de assinantes e um conjunto de números totalmente diferente. "Bem, espere um minuto", disse Spencer, descrevendo o processo da Microsoft para decidir quais jogos criar e quando: "Temos mais de 10 milhões de assinantes na assinatura. Quantas dessas pessoas jogarão, serão mantidas e farão parte da assinatura? ”
"Isso realmente cria uma maneira diferente de avaliar quais jogos lançamos e construímos", disse Spencer. "E nos permite fazer algo que, francamente, não faríamos se fôssemos movidos apenas pela dinâmica de varejo da indústria".Conforme confirmado em 16 de julho de 2020, "todos os títulos do Xbox Game Studios são lançados no Xbox Game Pass no mesmo dia do lançamento global". Isso incluirá Halo, Forza, Age of Empires, Gears of War, Minecraft, Hellblade, The Outer Worlds, Psychonauts, Microsoft Flight Simulator, State of Decay, Wasteland, Minecraft Dungeons, Sea of Thieves e muito mais. Cruze os dedos e os títulos começarão a ficar um pouco mais estranhos em breve, dadas as possibilidades que Spencer diz que foram oferecidas.
Via: Slash Gear
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