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O crescimento lento do Google Stadia pode ser devido à incerteza do desenvolvedor

A plataforma de streaming de jogos recém-lançada pelo Google pode ser o tema atual nos círculos de jogos hoje em dia, pelo menos até a NVIDIA GeForce NOW abrir totalmente suas portas, mas, no grande esquema das coisas, a Stadia não é exatamente um mercado quente. Até o momento, a plataforma tem apenas mais de duas dúzias de jogos para se vangloriar de mais de três meses após o lançamento, e a falta de títulos pode estar impedindo os jogadores em potencial de jogar dinheiro nela. Acontece que mesmo o próprio Google pode não estar tão ansioso para jogar seu próprio dinheiro na plataforma, que, por sua vez, está dando alguns problemas aos desenvolvedores de jogos.

Um console ou plataforma de jogos vive e morre pelos jogos disponíveis para ele, não importa quão inovador o sistema possa ser. O Stadia promete a capacidade de jogar em praticamente qualquer dispositivo e, dependendo desse dispositivo, em praticamente qualquer lugar, mas essa promessa não é cumprida quando não há muitos jogos para escolher em primeiro lugar. O Google promete que mais de cem títulos estejam disponíveis antes do final do ano, que é um número escasso em comparação com seus rivais, mas as fontes do Business Insider podem lançar algumas dúvidas sobre esse futuro.

Os desenvolvedores de jogos, especialmente os independentes, que não estão ligados à exclusividade com outras plataformas ou lojas, aparentemente estão desmotivados para trazer seus títulos para a Stadia ou têm medo de investir nele. Talvez até os dois. O primeiro se deve ao fato de o Google oferecer quase nenhum incentivo, especificamente financeiro, para disponibilizar seus jogos no serviço de streaming. Há ofertas, supostamente, mas elas são tão baixas que podem muito bem não existir.

E há a notória cultura do Google de reduzir até mesmo os projetos mais caros, às vezes até sem aviso prévio. A Stadia tem parceiros envolvidos; portanto, pode não ser tão rápido para acionar o gatilho nesse caso. O sentimento comum entre os desenvolvedores, no entanto, é que o Google pode não ficar nesse mercado por muito tempo.

Por enquanto, parece que a Stadia está se concentrando nos títulos grandes e populares, talvez como uma demonstração de força técnica e influência mais do que qualquer coisa. Mas jogos independentes, ou pelo menos títulos não-AAA, também se tornaram cruciais para o sucesso de plataformas de jogos, consoles e PCs. O Google definitivamente precisa levar esses desenvolvedores para o Stadia, apenas para provar que está aqui a longo prazo.

Via: Slash Gear

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