Header Ads

Super Mario Party é uma das maiores oportunidades perdidas do Switch

Há pouco mais de um ano, a Nintendo lançou Super Mario Party for the Switch. Como muitas das franquias da Nintendo, Mario Party está em funcionamento há décadas, portanto, trazer a franquia para o Switch foi um acéfalo. Depois de alguns anos de experimentação com a série Mario Party que - na minha opinião pelo menos - errou o alvo, Super Mario Party foi um retorno à forma. Como alguém que joga desde o primeiro jogo da série, foi algo emocionante de se ver.

Super Mario Party não é o melhor jogo do Switch, mas é divertido o suficiente para o que é. Quando revi o jogo, descobri que era uma explosão total jogar com os amigos, como muitos jogos do Mario Party. Todos os diferentes modos multiplayer também eram divertidos, embora um problema que eu tive com o modo principal fosse o fato de os quadros serem poucos e pequenos. O conteúdo que estava lá era bom, mas também era limitado.

LEIA MAIS: Revisão do Super Mario Party Quando escrevi essa resenha, eu esperava que a Nintendo expandisse as ofertas do Super Mario Party por meio do DLC. Eu não diria que o DLC tem sido parte integrante da estratégia de pós-lançamento da Nintendo com o Switch, mas certamente lançou o DLC para alguns jogos naquele momento e o Super Mario Party em particular parecia que poderia se beneficiar muito com conteúdo adicional.

Avanço rápido 14 meses depois e o DLC não se materializou. Por falar nisso, também não houve suporte pós-lançamento. A primeira atualização do Super Mario Party recebeu ampla cobertura quando chegou cinco meses após o lançamento do jogo principal, mas, apesar dessa empolgação, a atualização não adicionou nada particularmente digno de nota.

Desde então, houve apenas um silêncio da Nintendo sobre o que está acontecendo com o Super Mario Party, então, neste momento, é mais do que seguro supor que o jogo seja considerado concluído e que não haverá nenhum conteúdo adicional pelo que esperar. .

É uma pena, porque, como os jogos de festa, Super Mario Party é uma opção sólida para os proprietários do Switch. Eu me diverti mais jogando esse jogo com os amigos do que provavelmente qualquer outro jogo no Switch, e eu realmente gosto de muitas coisas que ele faz para refrescar a franquia.

Em resumo, Super Mario Party parece um jogo perfeito para alguns DLC, então por que a Nintendo não fez isso? Essa pergunta se torna ainda mais premente quando você considera que os proprietários do Switch pedem mais conteúdo desde o primeiro dia.

Eu não acho que a franquia Mario Party seja algo que a Nintendo considere vital para o sucesso de seus consoles, mas existem muitas outras séries paralelas como essa que receberam um suporte significativo pós-lançamento. Mario Tennis Aces é um jogo que vem à mente imediatamente, pois recebeu inúmeras atualizações de conteúdo e personagens de DLC após o lançamento. ARMS é outro, e talvez seja um exemplo ainda melhor. O Nintendo EPD acabou liberando cinco personagens DLC para esse jogo antes de encerrar as atualizações de conteúdo seis meses após o lançamento do ARMS.

O que é mais louco é que o Super Mario Party vendeu mais cópias do que o ARMS e o Mario Tennis Aces combinados de acordo com as métricas da Nintendo. Esta lista na Wikipedia (que, na maioria das vezes, abrange apenas jogos de primeira mão), coloca Super Mario Party entre os 10 jogos mais vendidos do Switch.

Com essa revelação, parece que Super Mario Party é o filho do meio da linha Switch da Nintendo: destinado a ser ignorado e até desprezado pelos pais, apesar de suas realizações.

Para dar à Nintendo o benefício da dúvida, não é como se a empresa sempre pagasse DLC por seus jogos primários. Mesmo quando não o é, geralmente os suporta por meio de atualizações de conteúdo gratuitas. ARMS e Mario Tennis Aces não são apenas bons exemplos disso, mas também outros jogos como Super Mario Odyssey e Super Mario Maker 2.

Quando a empresa paga DLC, parece funcionar muito bem também. O passe de DLC para The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi mais ou menos bem recebido pelos jogadores e chegou ao ponto em que os novos anúncios e lançamentos de lutadores para Super Smash Bros. Ultimate se tornaram eventos próprios.

Então, qual é a aversão ao DLC pago ou a atualizações gratuitas de conteúdo no Super Mario Party? Tenho certeza de que as pessoas pagariam dinheiro por mais placas; alguns deles provavelmente não gostariam e argumentariam que deveria haver mais tabuleiros no jogo base, mas tenho certeza de que muitas pessoas o comprariam.

Meu palpite é que o NDcube - o desenvolvedor por trás não apenas do Super Mario Party, mas de todos os jogos da série desde Mario Party 9 - começou a trabalhar no acompanhamento de Super Mario Party assim que terminar de trabalhar neste jogo. Essa é a melhor explicação que posso encontrar, porque não vimos nenhum suporte pós-lançamento real para o jogo, sejam atualizações simples ou DLCs mais substanciais.

Tudo bem se esse for o caso, suponho, mas o Super Mario Party já parecia uma boa base que só precisava ser um pouco expandida. Se o NDCube estiver trabalhando em um acompanhamento, espero que pelo menos leve a sério as críticas dos primeiros, mas também tenho que me perguntar se os jogadores apoiarão um Super Mario Party 2 da mesma maneira que apoiaram o primeiro depois de verem. como Super Mario Party foi essencialmente deixado para apodrecer.

Via: Slash Gear

Nenhum comentário