Rocket League termina o suporte multijogador online para Linux, dispositivos macOS
Se você estiver jogando o Rocket League da Psyonix em um computador Mac ou Linux, é importante notar que o desenvolvedor anunciou que estará perdendo suporte para o multiplayer online do jogo em ambas as plataformas. Isso acontecerá em março, após o lançamento de um patch final para o jogo.
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De acordo com a Harmonix, "À medida que continuamos a atualizar a Rocket League com novas tecnologias, não é mais viável mantermos o suporte para as plataformas macOS e Linux (SteamOS). Como resultado, o patch final para as versões macOS e Linux do jogo será em março. Esta atualização desabilitará a funcionalidade online (como compras no jogo) para jogadores no macOS e Linux. "No entanto, o desenvolvedor observa que isso se aplica apenas ao multiplayer online. O jogo continuará funcionando muito bem, exceto que será praticamente limitado ao jogo offline, como partidas locais. Os jogadores que quiserem jogar com seus amigos ainda poderão fazer isso, exceto que ele será limitado ao modo multiplayer local com tela dividida. É importante lembrar que em março deste ano, especialmente se você aproveitar um pouco o recurso. Arquivado em Apple> Gaming. Leia mais sobre Linux, Macos e Rocket League. Fonte: rocketleague
Via: Ubergizmo
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