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NHS do Reino Unido faz críticas duras às caixas de itens de videogame e pede proibições

Aqui está outra história para o arquivo “todo mundo odeia caixas de saque”: Claire Murdoch, diretora de saúde mental do Serviço Nacional de Saúde do Reino Unido, emitiu uma declaração na qual alerta que as caixas de saque nos videogames estão potencialmente “criando crianças” “A declaração de Murdoch, na qual ela também pede que as empresas de videogame banam caixas de saques de jogos vendidos para crianças, ecoa a de alguns outros governos ao redor do mundo, alguns dos quais estão assumindo uma posição cada vez mais cética nas caixas de saques. em videogames.

Em um comunicado no site do NHS, a organização anunciou a criação de um centro de tratamento e 14 clínicas de jogos em todo o Reino Unido, que estão sendo criadas por meio do Plano de Longo Prazo do NHS para melhorar a saúde mental e financiadas com pelo menos £ 2,3 bilhões em financiamento extra nos próximos cinco anos. A Comissão de jogos de azar do Reino Unido descobriu que 55.000 crianças em todo o Reino Unido são "classificadas como tendo um problema de jogo", enquanto 400.000 pessoas na Inglaterra estão vivendo com um sério problema de jogo.

A afirmação de Murdoch não quantifica quantas dessas crianças estão apresentando um problema de jogo por causa de caixas de itens nos videogames, mas, no entanto, ela assume uma forte posição sobre elas. Em sua declaração de hoje, Murdoch fez quatro exigências às empresas de videogame. Mais significativamente, ela pediu aos editores que proibissem a venda de jogos com caixas de saque para crianças. Ela também acha que os editores de jogos devem "introduzir limites justos e realistas de gastos" para impedir que as pessoas gastem muito dinheiro em compras no jogo.

Além disso, Murdoch disse que as empresas de videogame deveriam publicar as probabilidades de itens nas caixas de itens e deixar essas probabilidades claras antes que as caixas de itens sejam compradas. Por fim, ela acha que as empresas devem ajudar a aumentar a conscientização sobre os riscos das microtransações entre os pais. Veja a declaração completa abaixo:

Sinceramente, nenhuma empresa deveria criar filhos para o vício, ensinando-os a apostar no conteúdo dessas caixas de saque. Nenhuma empresa deve vender para crianças jogos de saque com esse elemento de sorte; portanto, essas vendas devem terminar.

A saúde dos jovens está em risco e, embora o NHS esteja intensificando esses serviços novos e inovadores disponíveis para as famílias por meio de nosso Plano de Longo Prazo, não podemos fazer isso sozinhos, então outras partes da sociedade devem fazer o que eles podem limitar os riscos e salvaguardar o bem-estar das crianças.

O Reino Unido não é o primeiro governo a assumir uma posição mais forte nas caixas de saque. Aqui nos EUA, vimos autoridades eleitas apresentarem projetos que proibiriam saques em jogos voltados para crianças. Países como a Bélgica e a Holanda declararam as caixas de saque como uma forma de jogo, por extensão, tornando-as ilegais e forçando os editores a abandonar totalmente as microtransações em alguns casos.

No Reino Unido, não vimos muito em termos de regulamentação porque a Comissão de jogos de azar do país não tem poder. Mais especificamente, as caixas de saque evitam as regulamentações de jogos de azar no país porque, para algumas delas, não há como monetizar os itens que os jogadores recebem.

Essa linha está ficando cada vez mais desfocada à medida que os usuários vendem suas contas cheias de itens através de sites de terceiros e enquanto os editores de jogos continuam testando seus limites. O lançamento publicado pelo NHS hoje menciona especificamente um jogo que “até lançou um cassino virtual que permite aos jogadores investir dinheiro real para jogar em jogos como blackjack e pôquer”. Embora a declaração do NHS não mencione o jogo pelo nome, ela não é preciso muita adivinhação para descobrir o que está sendo referenciado aqui (spoiler: é Grand Theft Auto V).

Naturalmente, os principais editores têm insistido na ideia de que as caixas de saque são algo que precisa ser regulamentado ou completamente removido dos jogos. Quando a EA foi ao Comitê de Digital, Cultura, Mídia e Esporte do Parlamento do Reino Unido no ano passado, Kerry Hopkins, vice-presidente de assuntos jurídicos e governamentais da empresa, argumentou que as caixas de saque são "mecanismos de surpresa" semelhantes a um Kinder Egg.

Hopkins afirmou que a EA acredita que a maneira como implementou loot boxes e microtransações em seus jogos “é realmente ética e divertida; Dado a reação do jogador às caixas de saque em Star Wars: Battlefront 2 - que certamente parecia ser o canudo que quebrou as costas do camelo em relação às chamadas para regular as caixas de saque -, achamos que a EA não não tem uma boa noção do que seus jogadores realmente gostam.

De qualquer forma, será interessante ver o que vem dessa declaração nas recomendações do NHS e Murdoch. Vimos vários governos fazerem declarações duras em relação às caixas de saque, mas fora da Bélgica e da Holanda não vemos muita ação - talvez tudo isso mude em breve.

Via: Slash Gear

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