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É por isso que a EA não desiste das microtransações

A Electronic Arts compartilhou sua última rodada de finanças hoje e nela aprendemos quanto dinheiro está ganhando com serviços ao vivo. Em outras palavras, aprendemos quanto a empresa está ganhando com coisas como caixas de saque e microtransações - compras destinadas a monetizar um jogo após o lançamento. Como você pode esperar, a EA está arrecadando dinheiro com microtransações.

Durante sua apresentação de resultados, a Electronic Arts compartilhou um slide que mostrava suas reservas líquidas digitais por composição no terceiro trimestre do ano fiscal de 2020. Vemos que os serviços ao vivo captaram incríveis US $ 993 milhões durante o trimestre, o que não é pequeno. . Isso representa um aumento de 27% em relação ao ano anterior, de modo que as receitas de serviços ao vivo estão definitivamente aumentando.

Isso pode ser um pouco desanimador para qualquer um empolgado com o fato de que Star Wars Jedi: Fallen Order excedeu as expectativas da EA. Os jogos para um jogador que não têm um componente de serviço ao vivo são uma raridade entre a programação da EA hoje em dia. Ao olhar para o gráfico acima, é fácil entender por que. Mesmo com a empresa que considera o pedido caído como um sucesso, será difícil resistir à atração desse tipo de receita.

Grande parte da receita de serviços ao vivo da EA vem de seus vários jogos esportivos, como FIFA 20 e Madden NFL 20 e seus modos Ultimate Team, que permitem aos jogadores abrir pacotes aleatórios de jogadores na tentativa de criar seus times dos sonhos. Então, é claro, também temos os componentes de serviço ao vivo de jogos como Battlefront 2 e Apex Legends, sendo este último um jogo gratuito que gera receita ao oferecer passes de batalha e cosméticos aos jogadores.

Então, no final de tudo, o terceiro trimestre foi bom para a EA em termos de receita, e muito disso se deve a jogos de serviço ao vivo. Definitivamente, podemos esperar ver mais jogos de serviço ao vivo saindo da EA à medida que fecha o EF20 e passa para o próximo, portanto, fique atento.

Via: Slash Gear

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