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A receita do Fortnite caiu em 2019, mas ainda era enorme

O jogo Fortnite da Epic explodiu em popularidade no ano passado, após o lançamento do seu modo battle royale gratuito no final de 2017. A empresa arrecadou mais de dois bilhões de dólares em 2018, explodindo outros jogos e empresas fora da água para dominar totalmente o vídeo. mercado de jogos. As coisas mudaram um pouco em 2019, de acordo com as estatísticas mais recentes de videogames, com a receita do Fortnite caindo em torno de 25%.

Fortnite foi o maior jogo de 2019; além de introduzir a maior mudança na ilha do jogo desde o seu lançamento, o ano passado trouxe vários cruzamentos com propriedades como Star Wars, Stranger Things e hits ainda menores como TI. A Epic continua a vender passes de batalha e cosméticos no jogo através de uma loja de itens totalmente opcional.

De acordo com o SuperData da Nielsen, apesar da popularidade continuada do jogo, a receita geral do Fortnite caiu em 2019 para US $ 1,8 bilhão, contra os US $ 2,4 bilhões ganhos em 2018. Esse número maciço ainda eclipsa a receita obtida por muitos outros aplicativos gratuitos. jogar jogos, incluindo títulos concorrentes como Apex Legends.

Os títulos que chegaram perto dos números de receita do Fortnite no ano passado incluem League of Legends, Pokemon GO e Candy Crush Saga. Os jogos digitais em geral se mostraram cada vez mais populares no ano passado, com um aumento de 3% para mais de US $ 109 bilhões, pelo menos com base nos dados da Nielsen.

Esperava-se uma queda na receita do Fortnite - esse é um tipo de estabilização dos números que resultariam após a sua popularidade máxima no primeiro ano completo após o lançamento. A Epic finalmente demonstrou a capacidade de manter seus jogadores conectados a um jogo que poderia facilmente ficar obsoleto se não fosse gerenciado adequadamente. Com isso dito, os jogadores estão cada vez mais cansados ​​de esperar a primeira temporada do Fortnite Chapter 2 terminar.

Via: Slash Gear

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