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A Blizzard agora pode reivindicar direitos autorais completos de jogos personalizados criados por jogadores

A lei é uma coisa engraçada, onde dependendo de como os contratos e documentos legais são escritos, você pode contorná-la encontrando brechas. A Blizzard descobriu da maneira mais difícil quando o jogo personalizado Defense of the Ancient, construído usando o criador da campanha Warcraft 3, acabou nas mãos de Valve, que acabou criando o Dota 2.

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Mais tarde, a Blizzard teve que criar seu próprio jogo, Heroes of the Storm, que infelizmente não decolou da maneira que a empresa esperava. Avançando hoje, a Blizzard está aprendendo com suas lições e parece que, em uma atualização da Política de Uso Aceitável da empresa, parece que a Blizzard possui essencialmente todos os futuros jogos personalizados criados por jogadores criados por meio de seus jogos.

Basicamente, o que isso significa é que, embora os desenvolvedores sejam mais que bem-vindos a continuar criando jogos personalizados por meio do editor da campanha, a Blizzard mais ou menos "é dona" ” , o que, por sua vez, impede que outros desenvolvedores criem jogos independentes semelhantes que seriam derivados dele, como usar o mesmo nome, arte ou personagens que de outra forma pertenceriam à Blizzard.

Dito isto, a Blizzard entende que os desenvolvedores precisam ganhar a vida e, embora não permitam que os desenvolvedores se envolvam na exploração comercial direta de suas criações, permitirão que aceitem doações que basicamente permitiriam recuperar suas tempo e recursos envolvidos na criação desses jogos.

Via: Ubergizmo

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