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A Apple pode começar a usar as GPUs Imagination novamente para iPhones e além

A Apple interrompeu o status quo quando começou a fabricar seus próprios chips para seus dispositivos móveis. Isso era verdade não apenas para a Qualcomm e seus processadores, ou para a Intel e seu modem LTE, mas também para a Imagination e seus chips gráficos móveis. Este último, no entanto, parecia seguir os passos da Qualcomm e se engajou em uma batalha legal com a Apple. Agora, a Apple e a Imagination aparentemente inventaram, mas também levantam questões sobre o que o futuro reserva.

Era uma vez, Imagination e seu PowerVR eram o nome da família quando se tratava de gráficos em dispositivos móveis, especialmente telefones. Com o tempo, sua participação no mercado diminuiu, mas foi amplamente mantida à tona pelo uso da tecnologia pela Apple em seus iPhones. Isso mudou em 2017, quando a Apple anunciou que também fabricaria suas próprias GPUs, mas isso era apenas a ponta do iceberg.

Esse anúncio naturalmente significava que a Apple estava deixando a Imagination como parceira. Este último até culpou a Apple por seu acentuado declínio na receita e apresentou uma queixa sobre o súbito cancelamento do acordo. Para piorar a situação, a Apple teria escalado os funcionários da Imagination para trabalhar em seus próprios chips gráficos móveis.

Agora os dois aparentemente resolveram suas diferenças antes mesmo de as coisas ficarem complicadas. A Imagination anunciou que o contrato com a Apple foi alterado de "licença multiuso e multiuso" para "licença multi-anual". Além disso, esse contrato dá à Apple acesso a uma "maior variedade de propriedade intelectual da Imagination".

O anúncio conciso e enigmático naturalmente deixa o assunto aberto à imaginação, sem trocadilhos. A empresa acaba de anunciar uma nova tecnologia de GPU da série A da IMG que, segundo ela, é a mais rápida do mercado até hoje e pode muito bem estar nos próximos iPhones. A redação, no entanto, também sugere que a Apple pode estar preparando algo que precisará mais do que apenas GPUs para smartphones, possivelmente para alimentar seus óculos de realidade aumentada ou mesmo MacBooks baseados em ARM.

Via: Slash Gear

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