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Vulcan sediará o primeiro 'Impact Reality Summit' para mostrar histórias envolventes por uma causa

(Imagem Vulcan)

Artistas e organizações que usam narrativas imersivas para criar mudanças no mundo real se reunirão em Seattle no próximo mês para o primeiro Impact Reality Summit, realizado pela Vulcan Productions, do falecido Paul Allen, e pelo Kaleidoscope, com sede em Portland.

A cúpula, de 9 a 10 de janeiro na sede da Vulcan Inc., contará com painéis , conversas, workshops e uma exibição dos melhores contos de histórias de “realidade estendida (XR) para o bem”).

Em um comunicado à imprensa na segunda-feira, a Vulcan revelou a programação e os grandes nomes do planejamento de impactos sociais, tecnológicos e de XR para participar: Mídia participante, Juvee Productions, Conservation International, Rainforest Alliance, Connect for Climate / Banco Mundial, Instituto Milken, Google, Microsoft e Oculus.

A diversos projetos competirão por US $ 50.000 em prêmios de financiamento, divididos em quatro prêmios:

  • Grande Prêmio (US $ 20.000) - Concedido ao projeto com o maior potencial essencial para o impacto global positivo.
  • Melhor em Mudanças Climáticas (US $ 10.000) - Concedido ao projeto que melhor destaca as causas, conseqüências e soluções para as mudanças climáticas.
  • Melhor em Sustentabilidade (US $ 10.000) - Concedido ao projeto com maior potencial para apoiar a saúde do oceano, proteção ambiental, gerenciamento de recursos de água doce, prevenção de poluição e resíduos ou proteção de espécies e habitats.
  • Melhor da comunidade & Justiça social (US $ 10.000) - Concedida ao projeto com maior potencial de impactar positivamente a comunidade e a justiça social.

“A Vulcan Productions reuniu uma linha incrível e diversificada de algumas das mais projetos XR de ponta no setor ”, afirmou Matt Milios, diretor criativo, Emerging Media da Vulcan Productions. "Não poderíamos estar mais empolgados por receber uma mistura tão eclética de painéis, eventos e workshops."

Aqui está a programação anunciada e descrita por Vulcan e Kaleidoscope:

A CHAVE
EUA, Iraque | 2019 | 15 min | Criador: Celine Tricart

The Key é uma experiência de realidade virtual em escala de sala com uma forte estrutura narrativa pontuada por momentos de escolha. O participante é conduzido através de ambientes oníricos, enfrentando desafios ao longo do caminho e experimentando perdas. Nessa jornada, uma verdade oculta é revelada quando o participante percebe que experimentou a jornada de um refugiado que foi forçado a deixar sua terra natal para trás e criar uma nova vida em um país estrangeiro. O The Key foi criado em parceria com o Friends of Refugees, uma organização sem fins lucrativos que capacita os refugiados por meio de oportunidades e os ajuda a se sentir em casa em uma nova comunidade.

VIAJANDO ENQUANTO PRETO
EUA | 2019 | 20 min | Criador: Roger Ross Williams

O Livro Verde foi um guia de sobrevivência, publicado pela primeira vez em 1936, no qual viajantes afro-americanos se apoiavam para evitar discriminação brutal; listou lugares seguros que atenderiam às suas necessidades básicas. Em 1958, o novo restaurante de Ben e Virginia Ali, o Ben's Chili Bowl, entrou na lista. Esta instalação convida os espectadores para a emocionante experiência de RV de Roger Ross Williams sobre corrida e movimentos restritos nos Estados Unidos e depois se conectam em um estande íntimo no Ben's Chili Bowl.

GOTA NO OCEANO
Reino Unido, França, EUA | 2019 | 7 min | Criador: Adam May, Chris Parks, Dr. M Sanjayan

"Drop in the Ocean" é uma experiência interativa de realidade virtual social que o mergulha nas águas - e diretamente na crise de poluição plástica que assola os oceanos do mundo. A experiência de sete minutos é construída a partir do arquivo de fotos do micro-fotógrafo vencedor do Oscar Peter Parks e narrado pelos exploradores Philippe e Ashlan Cousteau. Apresenta a música do Gold Panda.

ÁRVORE
EUA | 2017 9 min | Criador: Milica Zec, Winslow Porter

Esta experiência de realidade virtual aclamada pela crítica e aprimorada às vezes transforma-o em uma majestosa árvore da floresta tropical. Com os braços como galhos e o corpo como um tronco, você experimentará a vida da árvore desde uma muda até sua forma mais completa e testemunhará seu destino em primeira mão.

STORYFILE
EUA | 2017 - Presente | StoryFile

A tecnologia ativada por voz do AI do StoryFile permite que os usuários se conectem a outras pessoas através de uma conversa íntima e interativa, oferecendo uma experiência social sem precedentes.

< strong> 4 PÉS: DATA CEGO
Argentina | 2018 18 min | Criador: María Belén Poncio / Rosario Perazolo Masjoan / Damián Turkieh / Ezequiel Lenardón

Juana é uma garota de 18 anos e cabelos azuis, ligada a uma cadeira de rodas, e ela está ansioso para explorar sua sexualidade. Ela está saindo com Felipe, um cara que encontrou nas redes sociais. Ela não contou a ele sobre a cadeira de rodas. Depois de superar seus medos, suas dúvidas e uma cidade inacessível, ela o conhece - e juntos eles descobrirão como seus corpos se sentem.

BONFIRE
EUA | 2019 | 15-20 minutos | Criador: Eric Damell

Em Bonfire, a mais recente experiência interativa de VR dos premiados Baobab Studios, você desempenha o papel principal. Após o pouso forçado à noite, em uma misteriosa limpeza de um planeta desconhecido a trezentos anos-luz da Terra, um encontro casual com um habitante local ajuda você a aprender que encontros inesperados podem resultar em amizades duradouras. Nesse ambiente íntimo, você tem a oportunidade de abraçar, explorar e influenciar o mundo ao seu redor e, talvez, fazer novos amigos. Com o Bonfire, o Baobab explorou ainda mais incutir empatia em crianças e pessoas de todas as idades.

FILHAS DE CHIBOK
Nigéria | 2019 | 11 min | Criador: Joel Kachi Benson

Em 2014, a comunidade agrária sonolenta de Chibok (estado de Borno, nordeste da Nigéria) foi lançada no centro das atenções globais quando a temida educação anti-mulher , o grupo terrorista Boko Haram invadiu a cidade à noite e sequestrou 276 alunas adolescentes de seus dormitórios. O mundo assistiu em choque e horror enquanto vídeos das meninas, cercados por terroristas armados com metralhadoras, apareciam por toda a Internet e canais de satélite em todo o mundo. A VR trata das conseqüências dos seqüestros e explora questões globais globais de direitos de gênero e direito à educação.

MINHA ÁFRICA: KEEPER ELEFANTE
EUA, Reino Unido | 2018 9 min | Criador: Conservation International, Planeta Paixão, Vision3

Narrado pela atriz vencedora do Oscar Lupita Nyong'o e apresentado na impressionante 360 ​​° VR, "My Africa" ​​transporta os espectadores para um santuário de elefantes no Quênia, onde uma comunidade está reconectando os laços que há muito tempo coexistem pessoas e animais selvagens.

Após o filme em 360, o público pode receber e alimentar o filhote de elefante chamado Dudu no santuário. , usando adereços do mundo real para criar uma experiência VR interativa inovadora e foto-realista.

PAINÉIS E OFICINAS ANIMANDO O FUTURO

Uma conversa com o Baobab O CEO da Studios, Maureen Fan, e o diretor de criação Eric Darnell

Fundado pelo diretor Eric Darnell, o Baobab Studios, vencedor do prêmio Emmy® e catalisador de empatia, produziu algumas das famílias mais queridas experiências VR amigáveis ​​no mercado. Uma empresa focada em entretenimento de todas as idades por meio de conexão emocional, ouviremos dos criadores do Baobab sobre como eles elaboram suas histórias, como o XR afetará as gerações futuras e o que vem pela aclamada produtora.

A ARTE DA FINANCIAMENTO XR

Um seminário com o Caleidoscópio

A criação de projetos XR pode ser assustadora e, às vezes, parece a construção de um avião enquanto voava. Uma coisa é certa: todo criador de impacto precisa dos recursos necessários para concretizar seu projeto. Neste workshop, René J. Pinnell, da Kaleidoscope, fornecerá uma visão detalhada das tendências atuais do setor em termos de financiamento e como manter as metas de impacto do seu projeto, atendendo às expectativas de ROI de um financiador.

ÉTICA DA VIAGEM NO TEMPO

Como o XR está redefinindo nosso passado, presente e futuro.

Já faz quase 150 anos desde que as primeiras gravações de áudio foram capturadas e compartilhado com o mundo - um momento que mudou para sempre a forma como acessamos momentos históricos no tempo. Hoje, a conversa mudou de áudio / vídeo para falsificações profundas e outras tecnologias emergentes. Nesta discussão, abordaremos como a geração em ascensão acessará momentos históricos e os perigos potenciais que acompanham a capacidade da XR de curar a percepção das pessoas do passado.

IMPACT REALITY PITCH

O que é necessário para obter uma subvenção para um projeto XR? É aqui que você descobrirá. Liderada pelo CEO do Kaleidoscope, René J. Pinnell, esta sessão de apresentação contará com dez criadores de projetos em desenvolvimento que estão buscando fundos de desenvolvimento para tornar suas idéias realidade. Realizados diante de uma platéia ao vivo, cada um dos dez participantes trabalhará contra o relógio para oferecer uma visão global de seu projeto, incluindo seu plano de impacto em torno de uma das principais áreas de foco da cúpula: Mudança Climática, Sustentabilidade e Comunidade & Social


Justiça. Os projetos serão oferecidos até uma votação do público, com o vencedor levando para casa o Grand Prix de US $ 20 mil em fundos de desenvolvimento. XR FOR GOODDesenvolvendo estratégias de impacto bem-sucedidas e mensuráveis , suor e lágrimas em seu projeto. Neste workshop, mostraremos como definir o ROI da XR, quais ferramentas de medição estão disponíveis para os criadores da XR e como apresentar seu trabalho aos seus financiadores atuais e futuros. ACESSIBILIDADE VIRTUALUma conversa sobre VR social e amp; Nos últimos anos, a indústria de RV explodiu com projetos, hardware e plataformas inovadores de narrativa, que atendem ou destacam indivíduos com deficiência física de todo o mundo. Nesta conversa íntima do painel, abordaremos o estado da acessibilidade na VR e o impacto da narrativa XR na acessibilidade, tanto das experiências do usuário quanto da narrativa ficcional. , O TREE da New Reality teve um nível de sucesso sem precedentes como um dos mais longos passeios de campanha de impacto XR realizados até o momento. Durante esta masterclass profunda, você ouvirá os criadores do projeto Milica Zec e Winslow Porter sobre sua jornada criando essa experiência multissensorial e implementando uma campanha duradoura de impacto ambiental com a Rainforest Alliance.

Via: Geek Wire

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