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Console vs. nuvem: o que o novo Xbox Series X da Microsoft diz sobre o futuro dos jogos

Alguns meses após o anúncio do Projeto Scarlett, a Microsoft subiu ao palco do Game Awards na noite de quinta-feira para estrear o próximo Xbox pelo seu novo nome oficial: o Xbox Series X.

Muito do que a Microsoft disse até agora sobre o novo console é o que você esperaria de um novo sistema de videogame.A Série X será lançada no próximo ano com uma unidade de estado sólido para tempos de carregamento reduzidos ou eliminados, e apresenta uma variedade de hardware especial que o torna o sistema mais poderoso em termos gráficos da linha Xbox até agora.

A parte mais interessante do anúncio da Série X, no entanto, é uma ênfase particular, colocada por Phil Spencer, chefe do Xbox, em seu post no blog oficial do Xbox. \

“O nome Xbox é uma expressão de nossa profunda história nos jogos, a paixão incansável de nossa equipe e nosso compromisso com nossos fãs e o futuro dos jogos na Microsoft. Também significa nossa crença de que um console de jogos deve ser exatamente isso - jogos ”, escreveu Spencer. Ele acrescentou mais tarde: “À medida que expandimos e estendemos os jogos para mais jogadores em todo o mundo, os jogos de console permanecerão no centro de nossa oferta para Xbox.”

Há muita coisa sendo discutida sobre a Série X no momento, principalmente o design do case (que parece ter sido inspirado principalmente por um dos monólitos de 2001: A Space Odyssey), mas vale a pena voltar atrás.É uma reversão sutil de muitos movimentos que a Microsoft tem feito com o Xbox nos últimos dois anos.

Era sempre quase certo que haveria um novo Xbox para a nona geração deconsoles de videogame, pois o Xbox One nunca foi realmente um fracasso. Ele já tem uma base instalada de mais de 41 milhões, com uma comunidade dedicada. No entanto, suas vendas desaceleraram em 2019 e, ao longo de sua vida útil até o momento, vendeu nem metade das unidades que o PlayStation 4. concorrente.

Em uma resposta aparentemente aparente, a MicrosoftOs últimos grandes movimentos em torno do Xbox One mudaram consistentemente alguns dos elementos fundamentais do que o torna um console de videogame. Os exemplos incluem o programa All-Access, os dois Xbox Game Passes e a All-Digital Edition do Xbox One padrão.

A tecnologia Project xCloud da Microsoft, que foi testada anteriormente nesteano, serve ainda para dissociar os jogos Xbox do Xbox real, permitindo que os usuários transmitam seus jogos dos servidores da Microsoft em quase qualquer dispositivo conectado compatível.A Microsoft anunciou no mês passado que o XCloud chegaria ao Windows 10 e à plataforma Xbox.

O primeiro desafio da Série X, então, é superar as próprias iniciativas da Microsoft, dar ao consumidor uma razão paracompre um. Embora Spencer não se esqueça de mencionar a tecnologia de nuvem na peça, ela é menosprezada em comparação às especificações de hardware da Série X e seu foco na compatibilidade com versões anteriores.A série X é um console, escreve Spencer, destinado a jogos de console, em um momento em que a Microsoft trabalha para distorcer as definições do termo.(Se você estiver jogando um jogo de console em um telefone, por meio de uma conexão em nuvem com sua conta do Xbox Live, ele ainda é um jogo de console?)

Parte dessa reformulação deliberada, na minha opinião, provavelmente édevido ao Google Stadia. Este tem sido um tópico importante este ano, desde sua estréia em março, e representou um grande passo em frente para jogos baseados em nuvem e para o próprio Google. Até agora, muitos analistas da indústria de jogos, inclusive eu, esperavam que estivéssemos falando do Google como um novo concorrente nas guerras dos consoles.

No mês passado, o lançamento público da Stadia, no entanto, e quase ummês depois, parece ter sido um fracasso. Embora o Google não tenha divulgado seus números de vendas para o Stadia, os analistas observaram que o aplicativo base do Stadia só foi baixado cerca de 175.000 vezes. Para um console de videogame, é um lançamento incrivelmente suave.

O executivo de jogos do Google Phil Harrison mostra o controlador Stadia.(Screenshot via YouTube)

No verão passado, com o hype inicial da Stadia em pleno andamento, parecia que a nuvem era a próxima fronteira para os videogames. Para os consumidores, o streaming de jogos baseado na nuvem é um serviço portátil que não precisa de hardware caro, com longos períodos de instalação;para desenvolvedores e editores, isso significa que eles não precisam mais hospedar seus próprios servidores, imprimir discos ou aturar o mercado de revenda.É um negócio muito melhor para o último que o anterior, é claro, mas foi fácil ver por que a Sony e a Microsoft estavam se preparando para entrar no mercado.

Depois do Stadia, no entanto, é fácil ver por que o Xbox pode estar se concentrando novamente em seu hardware.O Google esticou o pescoço com a Stadia, para ver se o mercado aceitaria jogos que estavam apenas na nuvem e, até agora, a resposta parece ser principalmente não. Afinal, não há nada de autodestrutivo no modelo típico do mercado de consoles;até agora, é mais ou menos trabalhado para o Xbox.

Em retrospecto, isso também se encaixa nas tentativas da Microsoft de aprofundar seu banco, adquirindo desenvolvedores independentes populares como Double Fine (Psychonauts 2, Brutal Legend), Obsidian (The Outer Worlds, Fallout: New Vegas), inXile (Wasteland 3) e Ninja Theory (Hellblade, a próxima Bleeding Edge). Os consoles tradicionalmente vivem ou morrem por seus exclusivos, e os grandes jogos são um grande incentivo para as pessoas permanecerem conectadas ao ecossistema do Xbox.

No entanto, isso parece representar uma mudança radical. Alguns meses atrás, a Microsoft parecia ter a intenção de interromper o máximo possível do mercado tradicional de videogames, reduzindo ou eliminando suas barreiras à entrada e adotando um modelo de vendas dramaticamente diferente. Com o anúncio de que a série X representa um novo compromisso com o console, em vez de mudar para um modelo de mercado totalmente novo, parece que a Microsoft pode estar aprendendo com os erros do Google.

Via: Geek Wire

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