Geek da semana: Hunt A Killer, de Ryan Hogan, não precisa de telas para oferecer jogos envolventes
Para Ryan Hogan e a equipe por trás da imersiva empresa de entretenimento Hunt A Killer, o futuro dos jogos não está chegando até nós através de uma tela. Está chegando diretamente à nossa porta.
Hogan é co-fundador e CEO da empresa de caixas mensais de assinatura com três anos de idade que fornece histórias ricas, pistas,correspondência, tarefas interativas e muito mais, na busca de ajudar a solucionar um crime.A empresa vendeu recentemente sua milionésima caixa e está crescendo rapidamente.
Hogan, nosso mais recente Geek da semana, passou os últimos 17 anos servindo na Marinha dos Estados Unidos, separando-se do serviço ativo em 2017 para buscar o empreendedorismotempo total. Por muitos anos, ele foi um oficial de guerra de superfície e seu serviço informou alguns de seus trabalhos atuais.
“Passei por um programa de treinamento chamado SERE - Survival, Evasion,Resistência e Fuga ”, disse Hogan.“Os militares fizeram um excelente trabalho distorcendo a realidade e fazendo os trainees acreditarem que estamos realmente atrás das linhas inimigas.[Co-fundador] Derrick Smith e eu sempre usamos esses princípios para desenvolver experiências que permitiam a imersão total sem depender da suspensão da descrença. ”Hogan era um garoto típico dos anos 80 quando se tratava de jogos, jogos e brincadeiras."Duck Hunt", "Sonic" e "Mario" e misturando alguns pratos comuns da família como "Monopoly" e "Uno".
O jogo 'Hunt A Killer' é uma das quatro propriedades criadas peloempresa com o mesmo nome. Existem seis "episódios" por temporada, e cada caixa custa entre US $ 25 e US $ 30, dependendo do tipo de assinatura. Os jogadores decifram pistas e trabalham juntos para solucionar um mistério de assassinato de mentira.
É uma "chance de escapar da realidade e se tornar um personagem dentro de um vasto universo desenvolvido por nossos criativos de classe mundial", disse Hogan./ p>
Hunt A Killer tem 61 funcionários, sendo 10 baseados em Seattle, onde Hogan vive com sua esposa e quatro filhos.
Saiba mais sobre o Geek of the week desta semanaSemana, Ryan Hogan:
O que você faz e por que faz?Nossa empresa cria experiências envolventes de jogos que podem ser entregues à sua porta. Criamos um total de quatro marcas: "Hunt A Killer", nosso mistério de assassinato para os verdadeiros fãs do crime;"Caras vazias", nossa investigação paranormal para fanáticos por horror;"Escape The Invasion", nosso thriller de ficção científica para quem quer sobreviver a um apocalipse alienígena;e "Team Building Kits", nosso produto business-to-business que reúne equipes corporativas e melhora a cultura da empresa por meio de experiências trimestrais que criam um ambiente divertido e desafiador.
Nossa visão é construir comunidades em torno deformas interativas de entretenimento."Hunt A Killer" foi um catalisador na descoberta da mecânica de transformar os membros em personagens e na compreensão de que existe um desejo por essa plataforma única de contar histórias. Amigos e familiares podem se unir para resolver mistérios, enquanto também interagem com estranhos com a mesma opinião por meio de nosso grupo de comunidade do Facebook. Isso dá às pessoas a oportunidade de trabalhar com os mistérios enquanto se conhecem.
Qual é a coisa mais importante que as pessoas devem saber sobre o seu campo?O entretenimento passivo alimentado com colher através das telas não é o futuro. Conteúdo imersivo, participativo e interativo fará avançar a indústria, e os serviços de mídia de ponta perceberão em breve um envolvimento multissensorial e são necessárias comunidades fortes para competir na próxima fase do conteúdo.
Ondevocê encontra sua inspiração?Eu gosto de olhar para as pessoas que vêem as coisas de maneira diferente. Com muita frequência, os empreendedores se encontram em um ciclo constante de criação de recursos e benefícios com base no que eles acreditam que o usuário final deseja. Para mim, é importante interromper o ciclo, enviar o produto e iterar rapidamente com base no feedback direto. Gostamos de encontrar inspiração de nossos clientes, de comentários sobre pesquisas, reuniões pessoais ou nossa comunidade do Facebook.Nós realmente gostamos de nos conectar com eles para descobrir quais histórias despertam seu interesse.A partir daí, trabalhamos com nossa incrível equipe de escritores, editores, designers de jogos e artistas gráficos de classe mundial para reunir histórias complexas que realmente trazem nossos membros para o enredo.
Qual é a única peça de tecnologia que você não poderia viver sem e por quê?Tem que ser o meu iPhone. Cerca de 92% das coisas que faço digitalmente podem ser realizadas com um iPhone. Eu preciso estar em constante comunicação com minhas equipes em Seattle e Baltimore para continuar criando histórias inovadoras que envolvam nossos seguidores. Estou constantemente em movimento, com o trabalho e minha família, por isso é útil permanecer conectado à minha equipe. Embora não seja tão confortável quanto trabalhar no meu computador, posso realizar muitas coisas usando meu telefone.
De acordo com nossa recente pesquisa americana de pulso "Hunt A Killer", nossa parada não podeo comportamento dos dispositivos de verificação fez 51% dos entrevistados sentirem-se estressados e ansiosos. Então, talvez eu deva tentar reduzir um pouco o trabalho. Mas é por isso que criamos jogos como "Hunt A Killer", para oferecer às pessoas a chance de reduzir o tempo na tela e se concentrar em resolver a injustiça e ter um tempo de qualidade juntos. Nossos produtos podem proporcionar às pessoas algum alívio no tempo de tela.
Como é o seu espaço de trabalho e por que funciona para você?Nosso espaço de trabalho é aberto, colaborativo e oferece excelentes vistas de Seattle. Com o quanto está acontecendo, precisamos de um espaço aberto para trabalharmos juntos e colaborarmos. Estamos constantemente trabalhando em equipes para lançar idéias e nosso espaço de trabalho atravessa a hierarquia. As melhores ideias ganham, independentemente do título. Também temos alguns elementos divertidos em nosso espaço, como o kombucha na torneira e os videogames, se precisarmos de uma pausa mental. Mas, na maioria das vezes, estamos constantemente nos afastando para trazer aos nossos membros histórias novas e únicas.
Sua melhor dica ou truque para gerenciar o trabalho e a vida cotidianos.(Ajude-nos, precisamos disso.) Basta dar o primeiro passo. Muitas vezes, procrastinamos nosso trabalho e acabamos correndo no último minuto para eliminá-lo em poucas horas. Se dermos o primeiro passo para concluir uma tarefa, você ficará surpreso com o quanto você pode fazer. Depois que a bola rola, geralmente fica muito mais fácil concluir uma tarefa ou projeto.
Gosto de criar um plano ou uma lista e derrubar as coisas uma a uma. Normalmente, começarei com algo pequeno e simples para começar e, quando estiver na zona, as tarefas maiores serão mais fáceis de executar.
Mac, Windows ou Linux?Mac. Kirk, Picard ou Janeway?Picard.
Transportador, Máquina do Tempo ou Manto de Invisibilidade?Máquina do tempo, é claro!
Se alguém me desse US $ 1 milhão para iniciar uma startup, eu… olharia para os itens do cotidiano que consumimos em massa, descobriria uma solução sustentável e lançaria um negócio de comércio eletrônico.
Uma vez eu esperei na fila por… Blink182 meet and greet ("Tire suas calças e jaqueta").
Seus modelos: Sou um grande fã de Steve Jobs. Sua jornada empreendedora e a de outras pessoas como ele são fascinantes. Encontrar inspiração enquanto você trabalha 80-100 horas por semana é crucial, e saber que outras pessoas como Jobs, Elon Musk e Phil Knight passaram por momentos semelhantes, me ajuda a superar o obstáculo.
Melhor jogo da história: “StarCraft.”
Melhor dispositivo de todos os tempos: Tamagotchi.
Primeiro computador: Macintosh Classic II.
Telefone atual: iPhone 8 Plus.
Aplicativo favorito: Sobre-humano.
Causa favorita: Cold Case Foundation. Cada caixa que vendemos contribui para essa grande causa.
Tecnologia mais importante de 2019: veículos autônomos (ou o fato de estarmos "destravados").
Tecnologia mais importante de2021: AI.
Palavras finais de conselho para seus colegas nerds: Não aceite o status quo. Pesquise um significado mais profundo.
Site: Hunt A Killer
Twitter: @ryanehogan
LinkedIn: Ryan Hogan
Via: Geek Wire
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