Ninguém sabia que o toque em 3D existia e agora está morto
O novo iPhone XR da Apple não inclui o 3D Touch. Os desenvolvedores de aplicativos já não usavam o 3D Touch, mas agora eles realmente não o usam.A Apple terá que projetar o sistema operacional do iPhone para não confiar tanto no 3D Touch.
Claro, o novo iPhone XS e iPhone XS Max ainda tem o 3D Touch. Mas não ficaríamos surpresos ao ver isso desaparecer dos futuros iPhones. Os desenvolvedores de aplicativos não podem mais confiar nisso.
Atualização, setembro de 2019: Um ano depois, nenhum dos novos iPhones da Apple tem 3D Touch. Com esse hardware omitido do iPhone 11, iPhone 11 Pro e iPhone 11 Pro Max, o 3D Touch está morto. Você ainda pode usá-lo se tiver um iPhone antigo com o 3D Touch, é claro.
“ Haptic Touch ”Substitui o 3D Touch no iPhone XR
Os novos recursos do iPhone XR “ Haptic Touch ”em vez do toque 3D. Phil Schiller, da Apple, explicou rapidamente o novo recurso durante a apresentação da Apple, dizendo o ícone da câmera na tela de bloqueio: "Basta pressionar, você sentirá um toque tátil,"e você é levado diretamente para a câmera [app].
Como a Apple ressalta, isso é semelhante à maneira como o trackpad Force Touch funciona no MacBook Pro. Você pressiona e sente uma resposta háptica.É como usar o 3D Touch ou pressionar o botão Início em um iPhone.
Mas espere, espere: isso não é como o 3D Touch. Pelo que podemos dizer, a Apple está apenas adicionando feedback tátil à ação usual de pressão longa que sempre foi usada nos iPhones.Não importa o quanto você pressione.É apenas uma pressão longa com feedback tátil.
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Espere, o que era 3DToque?
Não conhece o 3D Touch?Não estamos surpresos. Embora muitas pessoas soubessem que o 3D Touch existia, não achamos que a grande maioria dos usuários do iPhone esteja ciente de como o 3D Touch funciona e quando usá-lo.
O 3D Touch faz parte do iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS e iPhone XS Max — mas não o iPhone XR. Ele adiciona sensibilidade à pressão em toda a tela. Além de tocar e pressionar longamente, você pode pressionar uma área da tela com mais força para executar ações adicionais.
Também existem diferentes graus de sensibilidade à pressão. Um aplicativo de desenho pode usar o quão duro você está pressionando o dedo para controlar a espessura das linhas que você está desenhando. Um jogo pode executar ações diferentes, dependendo do grau de pressão que você está aplicando. Mesmo no Safari, você pode pressionar um link com força para abrir uma visualização pop-up ou pressionar ainda mais para iniciá-lo em tela cheia.
Essa tecnologia usa uma camada de sensores conectados ao telefone e #8217; exibição de s. Quando você pressiona, eles medem pequenas alterações na distância entre o vidro na tela e a luz de fundo. Em outras palavras, quando você pressiona com força, o vidro se dobra um pouquinho e o seu telefone pode medi-lo.
A maioria das funcionalidades de toque em 3D funciona bem com o toque longo
Toque em 3D e #A funcionalidade do 8217; s está oculta. Você nunca sabe se algo suporta o 3D Touch até tentar pressioná-lo e ver o que acontece.E, se você tentar pressionar, pode acabar abrindo um menu de pressão longa.
A Apple implementou o 3D Touch de maneiras bizarras em todo o sistema operacional. Por exemplo, você pode pressionar o “ x ”no centro de notificações para acessar uma “ Limpar Todas as Notificações ”botão. Isso pode aparecer facilmente quando você mantém pressionado o botão, mas não o faz.
O 3D Touch também é usado para acessar opções adicionais no centro de controle. Por exemplo, pressione com força a seção de controle de música e você verá opções para escolher seu dispositivo de saída de som. Pressione o botão da lanterna com força e você poderá selecionar diferentes intensidades da lanterna. Novamente, tudo isso pode acontecer quando você pressiona longamente qualquer um desses ícones e é assim que o iPhone XR funciona. Então, qual é a desvantagem?
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A sensibilidade à pressão do 3D Touch era estranhamente estranha
Quando combinado com vários níveis de sensibilidade à pressão ou misturado com ações separadas de pressão longa, o 3D Touch se tornou complicado e estranho.
Por exemplo, na tela inicial, você pode pressionar com forçaum ícone de aplicativo para exibir “ ações rápidas ”ou pressione e segure para mover os ícones de aplicativos. Alguns aplicativos não têm ações rápidas; portanto, nada acontecerá quando você pressionar os ícones deles.Às vezes, você não pressiona o suficiente e começa a mover ícones de aplicativos.Às vezes, você pressiona demais quando só deseja mover aplicativos.
Para uma empresa que já foi famosa por usar um mouse com um botão, essa é uma variedade de maneiras diferentes de interagir com uma tela sensível ao toque.
Esse recurso de visualização usado no Safari e em outros aplicativos também é estranho. Você pode pressionar e pressionar um link para obter opções, pressionar um pouco para ver uma visualização pop-up ("espreitar") ou pressionar ainda mais para ver uma visualização em tela cheia (“pop ”).É fácil estragar tudo e não pressionar o suficiente ou pressionar um pouco demais, dependendo do que você está tentando fazer.
Os desenvolvedores de aplicativos não usaram o 3DToque em
Aqui está o principal: a maioria dos desenvolvedores de aplicativos não usa o 3D Touch. Ah, claro, até agora, muitos aplicativos adicionaram ações rápidas para que você possa pressionar com força os ícones da tela inicial e as opções de acesso.
Mas esse é apenas um pedacinho do 3D Touch.A maioria dos aplicativos não usa o 3D Touch para muito do próprio aplicativo. Mesmo se o fizerem, é um desafio para os usuários descobrirem para que 3D Touch pode ser usado, especialmente porque a maioria dos aplicativos não o usa. Os usuários do iPhone precisam experimentar e, na maioria das vezes, nada acontece. Então eles param de experimentar.
A Apple lançou o iPhone 6S com 3D Touch em 2015, então os desenvolvedores de aplicativos tiveram três anos para aproveitar esse recurso. Eles não morderam a isca.
O iPhone XR não suporta 3D Touch, e pode se tornar o mais vendido do grupo, graças ao seu preço mais baixo. Os desenvolvedores de aplicativos não vão exigir um recurso que todos os usuários do iPhone não possam usar. Eles terão que projetar aplicativos com longas pressões normais em mente, em vez de confiar no 3D Touch para obter recursos.O 3D Touch ainda pode ser usado em aplicativos artísticos para desenhos sensíveis à pressão, talvez. Mas não vai transformar a maneira como alguém usa um aplicativo.
Não é grande perda
Adoramos oideia do 3D Touch quando foi lançado. Adicionar uma nova maneira de interagir com o telefone parecia ótimo.A imprensa pode ser usada para todo tipo de coisa, principalmente em jogos para celular ou programas de desenho. Os desenvolvedores de aplicativos podem fazer muito com isso.
Mas, três anos depois, sejamos honestos: o 3D Touch é estranho e difícil de descobrir.A maioria dos usuários do iPhone não o usa regularmente, mesmo que saiba que ele existe.A maioria das ações que exigem o 3D Touch pode exigir apenas uma simples pressão longa. Os desenvolvedores de aplicativos não pularam a bordo.
Embora a falta de toque em 3D no iPhone XR pareça uma perda, não estamos perdendo um recurso que a maioria das pessoas realmente aproveitou.
De fato, isso provavelmente é uma boa notícia: a Apple será forçada a redesenhar todas essas ações estranhas do 3D Touch em simples prensas longas que são mais fáceis para as pessoas comuns descobrirem e entenderem.
Crédito de imagem: Jirapong Manustrong / Shutterstock. com.
Via: How to Geek
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