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Microsoft lança pré-visualização do Project xCloud, permite que os usuários testem o novo serviço de streaming de jogos

Na segunda-feira, a Microsoft lançou testes públicos do serviço de streaming de jogos do Project xCloud, que permite aos usuários jogar jogos de alta potência do Xbox, como o Halo, em seus smartphones.

A empresa começou no mês passado a aceitar inscrições para a pré-visualização, que dá aos jogadores dos EUA, Reino Unido e Coréia do Sul acesso inicial ao Project xCloud.

A pré-visualização inclui quatrojogos: Gears 5, Halo 5: Guardians, Killer Instinct e Sea of ​​Thieves. Ele começará pequeno, apenas em dispositivos Android, com um número limitado de participantes e depois crescerá com o tempo.

Orgulhoso da equipe do #ProjectxCloud por lançar a visualização pública - é um momento emocionante no Xbox. Os convites estão sendo lançados agora e continuarão nas próximas semanas. Estamos felizes por todos vocês ajudarem a moldar o futuro do streaming de jogos. - Phil Spencer (@ XboxP3) 14 de outubro de 2019

O repórter da Microsoft Paul Thurrott testou o serviço na segunda-feirae observou que o "desempenho é surpreendentemente excelente".

O serviço é desenvolvido pelos datacenters do Azure da Microsoft em servidores especialmente projetados, criados a partir de componentes do Xbox. Os usuários não precisam possuir nenhum jogo, nem mesmo um console, para usar o xCloud. Tudo o que eles precisam é de um telefone ou tablet com Android 6.0 ou superior com Bluetooth 4.0, um Xbox One Wireless Controller habilitado para Bluetooth e uma conta da Microsoft.

A Microsoft também está trabalhando com parceiros de operadoras sem fio, como a T-Mobile, SK Telecom e Vodafone nos testes do Project xCloud.

O gigante da tecnologia de Redmond, Washington, apresentou pela primeira vez o ambicioso projeto de streaming no ano passado.A Microsoft não disse quando lançará o serviço amplamente, enfatizando que levará tempo para aperfeiçoar o que poderia ser um serviço revolucionário de jogos.A empresa está adotando um ritmo deliberado para evitar decepcionar os usuários iniciais com defasagem e outros desafios associados aos jogos em nuvem. À medida que as vendas de console diminuem, a Microsoft está se preparando para um futuro de jogos em que não precisa confiar em hardware. Isso abre a empresa para um público muito maior de pessoas que não podem ou não querem gastar centenas de dólares a cada poucos anos para o console mais recente. A Microsoft dobrou o jogo digital investindo mais em seu Game Passserviço de assinatura, agrupando-o com o Xbox Live.A expansão do Xbox Live para Android e iOS mostra que a Microsoft está trazendo suas ofertas de jogos para outras plataformas.O setor de tecnologia está envolvido em uma corrida para dominar o streaming de jogos baseados em nuvem.O Google lançará seu serviço de streaming de jogos Stadia em novembro em 14 países.

Via: Geek Wire

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