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Microsoft 'DreamWalker' VR permite que os usuários atravessem o mundo real enquanto imersos na realidade virtual

Um novo sistema de realidade virtual desenvolvido por pesquisadores da Microsoft permite que os usuários percorram o mundo real enquanto estão totalmente imersos em um virtual - usando um fone de ouvido móvel VR e uma variedade de sensores para detectar obstáculos e adaptar o sistema. cena digital para o ambiente circundante à medida que avançam.

Chamado "DreamWalker", o protótipo da Microsoft Research é um dos projetos a serem apresentados pela empresa em Nova Orleansesta semana no ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST) 2019. É o exemplo mais recente do trabalho de longa data da empresa em aplicativos de realidade virtual e de realidade aumentada.

“Fornecido com um destino no mundo real, o DreamWalkerencontra um caminho semelhante em um ambiente de RV pré-criado e guia o usuário enquanto caminha pelo mundo virtual ”, explicam os pesquisadores em seu artigo.

“ Para impedir o usuário decolidindo com objetos e pessoas no mundo real, o sistema de rastreamento do DreamWalker combina locais de GPS, irastreamento lateral e quadros RGBD para 1) posicionar o usuário de maneira contínua e precisa no mundo real, 2) detectar caminhos percorríveis e obstáculos em tempo real e 3) representar caminhos através de uma cena de mudança dinâmica na VR para redirecionar o usuário parao destino escolhido. ”

Eles escrevem que demonstraram a versatilidade dos sistemas“ permitindo que os usuários percorram três caminhos pelo grande campus da Microsoft enquanto desfrutam de mundos pré-criados de VR, complementadoscom uma variedade de técnicas para evitar obstáculos e redirecionar. ”

Nos testes, eles explicam:“ 8 participantes atravessaram o campus por 15 minutos, experimentando uma Manhattan virtual cheia de carros animados, pessoase outros objetos. ”

Os pesquisadores do projeto são a aluna de doutorado da Universidade de Stanford, Jackie Yang, que trabalhou no projeto como estagiário da Microsoft Research;junto com os pesquisadores da Microsoft Eyal Ofek, Andy Wilson e Christian Holz, agora professor de ETH em Zurique. Aqui está o artigo completo.

Os projetos relacionados a serem mostrados pela Microsoft na conferência incluem uma nova tecnologia de rastreamento ocular que altera os elementos de uma cena quando o usuário não está olhando,e um novo controlador de feedback háptico que "emula exclusivamente o sentido humano do toque", conforme explicado neste post da Microsoft sobre os projetos.

Embora esses produtos não sejam de pleno direito, A pesquisa da Microsoft pode informar e ajudar a inspirar a direção da empresa em geral.A Microsoft está envolvida em realidade aumentada para uma variedade de aplicativos comerciais por meio do headset HoloLens e dos headsets Windows Mixed Reality criados pelos parceiros de hardware da empresa.

Via: Geek Wire

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