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Lançamento do PlayStation 5 confirmado para o feriado de 2020: o que sabemos

Mais detalhes sobre o próximo PlayStation chegaram hoje, incluindo dois grandes: seu nome oficial e a janela de lançamento que a Sony está mirando.A Sony revelou hoje que o próximo PlayStation será realmente chamado de PlayStation 5, e embora essa seja provavelmente uma decisão óbvia, dada a convenção de nomes que a Sony deve manter nos últimos 20 anos, é bom ter essa confirmação oficial.

A empresa também revelou que está visando um lançamento de férias de 2020 para o PlayStation 5, apesar de não teré mais específico do que isso e provavelmente não será por um tempo. Desde o início, um lançamento de férias em 2020 parecia provável para o PlayStation 5, pois permite que o console tenha um início forte durante um dos períodos mais importantes do ano. Vale ressaltar que a Microsoft também está visando um lançamento de férias de 2020 para o Projeto Scarlett, para que possamos ver esses dois consoles sendo lançados muito próximos um do outro.

Embora a Sony ainda não esteja pronta para exibir o hardware do PlayStation 5, ela divulgou novos detalhes no controle que acompanhará o console.O controle ainda não tem um nome oficial, mas provavelmente será chamado DualShock 5. Esses novos detalhes foram compartilhados em uma entrevista com a Wired, assim como os primeiros detalhes sobre o próprio PlayStation 5 em abril.

Na entrevista da Wired, há dois pontos importantes sobre o controle do PlayStation 5, sendo o primeiro o feedback tátil que substituirá a função de vibração que estamos acostumados a ver.A idéia é que os jogadores possam sentir uma gama mais ampla de sensações enquanto jogam. Algumas das demos Wired foram realizadas, incluindo caminhar pela areia, lama e gelo, cada uma dando um feedback diferente usando essa nova funcionalidade háptica.

Em segundo lugar, o DualShock 5 usará "gatilhos adaptáveis", como a Sony os chama, o que permite que os desenvolvedores personalizem o nível de resistência que os jogadores sentem ao pressioná-los.A funcionalidade oferecida por esses gatilhos meio que anda de mãos dadas com os recursos de feedback háptico do controlador, pois você sentirá respostas táteis diferentes, dependendo do que estiver fazendo no jogo.

O controlador não foi a única coisa que a Sony falou sobre a queda de informações na Wired.O arquiteto do sistema PS5, Mark Cerny, e o CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, nos deram mais detalhes sobre o console, com Cerny esclarecendo que o PS5 será capaz de traçar raios com base em hardware. Também aprendemos que os jogos do PS5 serão lançados em discos ópticos de 100 GB e que o PS5 poderá reproduzir Blu-Rays 4K - algo que nem o PS4 padrão nem o PS4 Pro podem fazer.

O PS5 também permitirá que os jogadores personalizem suas instalações de jogos. Por exemplo, em alguns jogos, os jogadores podem optar por instalar apenas o componente multiplayer ou instalar a coisa toda e excluir a parte do single player quando terminarem, deixando o multiplayer instalado e pronto para jogar.A interface do usuário do PlayStation 5 também mostrará informações sobre os jogos sem exigir que os jogadores os inicializem primeiro.

"Os servidores de jogos multiplayer fornecerão ao console o conjunto de atividades que podem ser ingressadas em tempo real", disse Cerny à Wired.“Os jogos para um jogador fornecerão informações como quais missões você pode fazer e quais recompensas você pode receber por completá-las - e todas essas opções estarão visíveis na interface do usuário. Como jogador, você pula direto para o que quiser.

Em suma, parece que o PlayStation 5 está se preparando para ser o console. Obviamente, não saberemos do que o console é realmente capaz até estar aqui, mas o foco que a Sony está colocando no SSD do PS5 certamente parece ótimo. Faltando cerca de um ano para o lançamento do PS5, aguardaremos mais informações sobre ele, portanto, fique atento a isso.

Via: Slash Gear

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