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Esta é a resposta da Rocket League às controversas caixas de saque

Nos últimos dois anos, o mecânico de caixas de itens encontrados nos videogames ficou sob fogo. Isso ocorre porque há quem compare caixas de saque como o jogo, onde os jogadores pagam por itens nos quais não sabem o que estão recebendo, levando órgãos do governo como a FTC a iniciar uma investigação.

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Empresas como a Blizzard tomaram certas medidas para tentar se afastar das caixas de saque, e agora a Psyonix, a desenvolvedora por trás do RocketLeague, anunciaram sua resposta às caixas de saque na forma de "Blueprints". Agora, uma das principais críticas às caixas de saque é que você não sabe o que está recebendo e, portanto, pode gastar dinheiro e acabar com algo que não quer, precisa ou já tem.

No entanto, a Psyonix acredita que o Blueprints resolverá isso, onde, de acordo com o desenvolvedor, "depois de jogar uma partida da Rocket League, você terá a chance de obter um Blueprint;um novo tipo de gota que substituirá caixas. Quando você recebe um Blueprint, ele mostra exatamente o item que você pode criar, por um preço definido. "Basicamente, o Blueprints ainda apresenta a natureza aleatória das caixas de pilhagem, exceto que, embora seja gerado aleatoriamente, você serácapaz de ver exatamente o que é antes de comprá-lo, o que significa que os jogadores só precisam gastar dinheiro com o que desejam. Parece uma alternativa muito boa e nos perguntamos se mais desenvolvedores adotarão esse sistema no futuro. Leia mais sobre a Rocket League. Fonte: rocketleague

Via: Ubergizmo

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