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Bem, eu sou viciado em World of Warcraft novamente

Há uma semana, o World of Warcraft Classic foi lançado. Durante a semana passada, eu tenho jogado praticamente sempre que possível, e certamente não parece que estou sozinho lá. Logo após o lançamento do WoW Classic, ele tinha mais de um milhão de espectadores no Twitch, e mesmo agora enquanto escrevo isso, ele está sentado em 244.000 espectadores muito respeitáveis ​​- ainda o suficiente para torná-lo o jogo mais assistido no Twitch por uma boa margem. Então, é claro, temos os tempos de fila bem documentados e frequentemente criticados, que mesmo depois de uma semana ainda podem durar cinco ou seis horas em servidores populares. Resumindo: muitas pessoas querem jogar o WoW Classic no momento, e eu definitivamente sou uma delas.

Para aqueles que não estão no circuito, o World of Warcraft Classic é um retorno ao formuláriopara o famoso MMO.O jogo passou por muitas mudanças em sua vida útil de 15 anos, e o World of Warcraft Classic acaba com quase todas elas, levando-nos de volta ao modo como o jogo foi em 2006 com a versão 1.2. Isso foi antes de qualquer conteúdo de expansão ser lançado, então o WoW Classic compreende apenas o conteúdo que estava no jogo base, geralmente chamado de "WoW baunilha" pelos jogadores.

Com o World of Warcraft Classic, a Blizzard está preenchendo um nicho que resistiu ao preenchimento por um longo tempo. Jogadores de WoW, alimentados pela nostalgia ou apenas pela crença de que o World of Warcraft estava no seu melhor nos primeiros dias, pedem à Blizzard esses servidores de baunilha há anos. Até recentemente, a resposta era sempre “não”, deixando aqueles jogadores que queriam uma experiência clássica de WoW tomar as próprias mãos criando servidores privados do World of Warcraft que forneciam a experiência de baunilha que eles estavam procurando.

Naturalmente, isso não agradou a Blizzard e, uma vez que esses servidores atingiram um certo nível de notoriedade na comunidade, eles foram frequentemente fechadosvia cartas de cessar e desistir da empresa. Durante todo o tempo, a Blizzard continuou insistindo que os servidores de baunilha eram algo que não ia fazer e até algo que realmente não queríamos, com o então produtor executivo (e agora presidente da Blizzard) J. Allen Brack dizendo que apenasdurante um painel de World of Warcraft na BlizzCon 2013. “Você acha que sim, mas não”, são as palavras que Brack usou na época e são palavras que provavelmente você ouvirá muito em breve, dado quea reação muito positiva ao World of Warcraft Classic aparentemente provou que eles estavam errados.

Quatro anos depois, Brack subiu ao palco da BlizzCon e anunciou o World of Warcraft Classic.O que mudou?Provavelmente, existem vários fatores, mas o maior catalisador dessa decisão parece ser o Nostalrius, um servidor WoW de baunilha privado que conseguiu atrair 800.000 jogadores antes de ser desligado pela Blizzard. Após esse desligamento, os desenvolvedores do Nostalrius entregaram uma petição solicitando servidores WoW de baunilha com quase um quarto de milhão de assinaturas e, em resposta a isso, a Blizzard convidou os desenvolvedores do Nostalrius para uma reunião.

Todo mundo ficou quieto sobre o que a reunião implicava, mas agora está claro que este foi o começo da decisão da Blizzard de revisitar oficialmente o clássico WoW. Avanço rápido de hoje e as pessoas estão comendo isso. As pessoas se mudaram para o World of Warcraft em massa, a Blizzard provavelmente está fazendo uma boa mudança nas assinaturas do WoW (que são necessárias para acessar o WoW Classic) e podemos finalmente dizer, sem sombra de dúvida, que isso realmente era algo que os fãs queriam.

Em defesa de Brack, ele não estava dizendo isso apenas para ser condescendente com pessoas que são nostálgicas pelos primeiros dias do WoW. Ao longo dos anos, a Blizzard fez uma série de mudanças no World of Warcraft que simplificaram a experiência significativamente, e é fácil ver por que alguém como Brack consideraria essas coisas essenciais para a experiência principal do WoW.

"Lembra quando você precisava, como, spam cidades e dizer 'precisa de um tanque, precisa de um tanque, precisa de um tanque' durante os dias da Burning Crusade?" Brack elaborou.“Você não se lembra disso, porque agora apenas aperta um botão que diz 'vá para a masmorra'. Você não quer fazer isso. ”

Em certo sentido, Brack está certo sobre isso. Recursos como o Dungeon Finder, que não estava presente no WoW de baunilha, definitivamente tornam mais fácil o progresso no jogo. Do ponto de vista do desenvolvedor, o Dungeon Finder é um bom recurso, pois ajuda os jogadores a agrupar e executar as masmorras de que precisam para executar sem muito trabalho. Da perspectiva do jogador, porém, tornar um MMO mais interativo pode diminuir a experiência geral.

Nesse caso, Brack provavelmente é culpado por pensar que aqueles que ansiavam por uma experiência de WoW de baunilha estavam apenas olhando as coisas através de óculos cor de rosa.Há muita coisa acontecendo no que diz respeito ao WoW Classic - isso é algo que podemos ter certeza - mas também há um argumento a ser feito para o aspecto social do sofrimento do WoW por causa de todos esses recursos simplificados. Existe um certo charme em ficar em frente ao banco em Orgrimmar e enviar spam para o canal de bate-papo com mensagens de busca de grupo.É mais trabalho, sim, mas quando alguém atende a chamada, você imediatamente tem uma conexão que está faltando quando é encontrada aleatoriamente com outras pessoas através do Dungeon Finder.

A última vez que joguei WoW no varejo foi logo após o lançamento do Legion. Quando joguei, fiquei surpreso com a rapidez com que o processo de nivelamento foi realizado e com o quanto consegui fazer sozinho. Eu joguei missões e zonas no meu caminho para o limite de 110 de Legion na época. Um dos meus amigos, um veterano experiente em WoW, lembrou aos que estavam voltando ao WoW pela primeira vez em anos que “o jogo nãorealmente comece até você atingir o limite de nível ”, e ele estava certo sobre isso - de várias maneiras, parecia que o processo de nivelamento e busca era apenas um portão para a verdadeira carne do jogo.

No WoW Classic, não é assim. Certamente, o objetivo final é atingir o limite de nível e fazer o conteúdo do jogo final com grupos enormes de pessoas, mas aqui a busca é algo a ser saboreado também.O processo de nivelamento é muito mais lento do que no varejo WoW, dando-lhe tempo para explorar o ambiente e respirar o mundo.

Também é muito mais difícil, pois há várias missões que a maioria dos jogadores se esforça para fazer sozinha. Nos primeiros 22 níveis do meu Orcish Rogue, eu me agrupei com pessoas para completar missões muito mais do que eu fiz durante todo o meu tempo com Legion, e há algo realmente maravilhoso nisso. Eu sinto que sou apenas uma pequena parte deste mundo imenso, com muitas pessoas de todas as esferas da vida para conhecê-lo enquanto eu o exploro.

Eu não estou aqui para bater WoW no varejo, porque honestamente, eu não joguei o suficiente para fazer qualquer tipo de reivindicação sobre seu estado. Eu sei, no entanto, que o WoW Classic é o World of Warcraft que eu quero jogar.Não sei por quanto tempo continuarei tocando, mas, pelo menos por enquanto, ele tem seus ganchos em mim, e há muito mais do que simples nostalgia.

Via: Slash Gear

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