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Revisão do jogo: 'Rebel Galaxy Outlaw' é um ótimo espaço ocidental - depois que você descobre o que está fazendo

O Rebel Galaxy Outlaw (US $ 29,99 na Epic Games Store) é um jogo aberto e amplo de comércio e combate ao espaço que é agressivamente desinteressado em ensinar como jogar.

A maioria dos videogames modernos começa com algum tipo de tutorial que explica suas mecânicas em detalhes excruciantes, porque outros desenvolvedores estão preocupados com a possibilidade de você perder algo importante.

Fora da lei não tem essa preocupação. Após cinco minutos de um novo jogo, ele o deixa no espaço profundo, equipado com pouco mais do que algumas dicas de controle, e deixa você sozinho para afundar ou nadar.

Éno espírito dos jogos deliberadamente hostis para PC dos anos 80 e 90, que usavam sua impenetrabilidade como uma marca de orgulho.Há muita coisa que você pode criticar sobre a jogabilidade ou mecânica de Outlaw, mas se você se interessar por isso, ele já abordará a maioria de seus principais problemas. Você simplesmente não tem uma maneira óbvia de saber como.

Em defesa de Outlaw, seu diretor Travis Baldree fez seus próprios tutoriais em vídeo via streaming e YouTube, um dos quais (abaixo) está vinculado à página de Outlaw na EpicIniciador da Games Store. Isso, por sua vez, destaca que Outlaw é um jogo expansivo e ambicioso, principalmente para um projeto independente, e você pode se divertir muito com ele quando souber. Você precisa fazer sua lição de casa (espaço), porém, ou a maior parte do que o Outlaw tem a oferecer está oculto sob uma camada cerosa de tédio desnecessário.

O Double Damage trabalha no Outlaw há cerca de três anos."Não começamos logo após o último jogo", disse-me Baldree.“Depois do Rogue Galaxy, eu tive bons seis ou oito meses trabalhando nas versões de console, recuperação e apenas lidando com coisas. Na verdade, criamos um protótipo de um jogo totalmente separado, e foi legal, mas em algum momento, pensei: tudo bem, não estou mais cansado do Rebel Galaxy. Vou prototipar algo e ver se estamos empolgados com isso, e ficamos. ”Então Baldree entrou em contato com Howard Day, um diretor de arte cujo trabalho eleseguiu on-line por uma década.

"Ele também é um grande fã do Wing Commander da velha escola, como eu, e fez toda a arte inicial para a reinicialização do System Shock dos [Nightdive Studios '] que eles começaram com o Kickstart", Baldreedisse.“Quando nós trouxemos Howard, ele solidificou.”

Você interpreta Outlaw como Juno Markev (Lani Minella), que apareceu no primeiro jogo como tia idosa do personagem do jogador. Em Outlaw, ambientado quase 40 anos antes, ela é de meia-idade, casada e tenta deixar para trás seus dias de contrabando.

Quando o marido acaba morto, Juno saide se aposentar para rastrear seu assassino, um pirata apelidado de Ruthless. Após seu primeiro encontro, mostrado no início do jogo em uma sequência animada feita por Titmouse, Juno acaba abandonado e sem um tostão no Setor de Dodge da galáxia. Ela liga para um contato antigo, pega emprestado um cargueiro maltratado e começa do zero. "Foi uma grande mudança fazer com que o jogador realmente fosse um personagem dessa vez", disse Baldree.“Isso nos permite fazer muitas coisas que não tínhamos tempo e recursos para fazer no jogo anterior. Era mais fácil escrever de várias maneiras, porque há um protagonista. Você não é ninguém sem rosto no último jogo, que foi feito em muito pouco tempo, correndo o tempo na conta bancária. Mais esforço foi colocado nessa. ”

Seu objetivo principal no Outlaw é rastrear o Ruthless para uma revanche. Você reúne inteligência e recursos trabalhando em bicos e fazendo favores nos dois lados da lei, como guarda-costas, mercenário, contrabandista, piloto de carga, pirata, caçador de recompensas e / ou comerciante de escravos.

O Rebel Galaxy original era um jogo de combate naval que aconteceu no espaço, onde você voava uma procissão de fragatas, alinhando as laterais e bicando com torres automatizadas. Em Outlaw, você voa naves menores e mais rápidas, e não está mais limitado a um único plano horizontal plano.O combate agora é uma luta de cães, cheia de bloqueios de mísseis, manobras aéreas, heavy metal estridente e todos os efeitos sonoros cinematográficos que você não deveria ter porque está no espaço.

No começo do jogo, Outlaw está mais difícil do que nunca.É melhor evitar todas as lutas que puder pelas primeiras horas, pois o navio de partida não é muito mais do que uma caixa de sapatos com asas.O combate é construído em torno da evasão, resposta e reações rápidas, nenhuma das quais é facilmente possível até que você esteja em uma espaçonave decente. Uma vez que você pode pagar por uma viagem melhor e algumas atualizações, para poder realmente sobreviver a todas as batalhas espaciais, Outlaw (eu me recuso a dizer "decola") melhora drasticamente.

Não hámuitos jogos por aí, de fato, que são tanto uma melhoria em relação ao seu antecessor.O primeiro Rebel Galaxy foi um projeto apressado - “o último jogo foi apenas fácil, contratando pessoas para fazer as coisas o mais rápido possível humanamente”, disse Baldree - e confiava muito no conteúdo gerado por procedimentos. Todas as pessoas que jogaram o Rebel Galaxy obtiveram um conjunto diferente de planetas e sistemas, com uma grande chance de encontrar encontros aleatórios de piratas que não tinham uma maneira realista de sobreviver.

Fora da lei, o universo do jogo agora é construído à mão, com muito mais pensamento em seu design e estética. Ainda existem encontros aleatórios, mas agora eles são dimensionados pelo sistema em que você está, por isso é fácil manter-se nas partes menos perigosas do setor de esquiva até que você tenha um navio que possa lidar com uma luta real.

Você pode sair de seu navio como Juno e verificar o interior de várias estações e habitats, cada um com suas próprias vistas persistentes, mapas, mercados e NPCs, e todos se sentem mais desgastados eviveu desde o início.A versão fora da lei do espaço profundo é boa e suja, como a ficção científica da década de 1970;está cheio de monitores CRT, sinais de néon, texto em bloco em telas pretas e barras escuras cheias de alienígenas de borracha de Jim Henson. Quando outros pilotos entram em contato com você, ele fica em um monitor verde tremeluzente, como uma velha TV de circuito fechado. Cada um dos navios que você pode comprar parece desgastado e estragado, porque você está à margem do espaço explorado e nada aqui é novo.

A trilha sonora é um ponto alto da experiência geral,com mais de 24 horas de música licenciada dividida em sete estações de rádio no jogo. Eu já posso dizer que vou acabar com algumas novas bandas favoritas tocando Outlaw.

O que eu perdi mais tempo do que qualquer outra coisa, porém, é o 8-Ball. Por alguma razão, este jogo de combate / negociação espacial possui um simulador de bilhar simples e divertido como um jogo de taberna, ao lado de máquinas caça-níqueis, dados de pôquer e uma máquina de fliperama que é clara e legalmente distinta dos Asteróides. Eu estraguei muito do meu orçamento de reparo / atualização no Outlaw em "apenas mais um jogo" do 8-Ball, e estou genuinamente tentado a ver até onde posso chegar com os tubarões em toda a galáxia.

O ponto de discórdia, no entanto, ainda é a falta de orientação do jogador. Existem alguns pequenos problemas além disso, como a forma como os controles de mouse e teclado são realmente ruins, mas a falta de qualquer tipo de tutorial no jogo é facilmente o maior problema do Rebel Galaxy Outlaw.

Eu gosto de Outlaw, e é muito jogo por US $ 30, mas terceirizou seu próprio manual para a comunidade. Existem mecanismos e recursos completos no Outlaw que você pode nunca encontrar por conta própria, e alguns deles são cruciais para a experiência. Eu nunca teria conseguido sair do primeiro sistema se não tivesse lido sobre mineração de asteróides em um quadro de mensagens e só descobri como acelerar os motores do navio porque ouvi outra pessoa reclamando disso. Eu tive que consultar duas fontes diferentes fora do jogo para descobrir a mecânica por trás do melhor esforço de ganhar dinheiro, em um jogo em que você passa a maior parte do tempo lutando por dinheiro.

Você pode irnos sites de jogos no momento e veja pessoas reclamando sobre como o jogo inicial de Outlaw se transforma em uma chata troca de dinheiro, enquanto você faz corridas de carga com um centavo para financiar suas primeiras atualizações. Normalmente, você pode atribuir esse tipo de erro ao erro do usuário, mas no Outlaw, eles não estão exatamente errados. Eles simplesmente não estão acostumados a um videogame moderno que esconde sua mecânica central assim.

Via: Geek Wire

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