O "console de nuvem" do Xbox somente de streaming ainda não está acontecendo
Em sua entrevista anterior à Gamescom, Phil Spencer, diretor do Microsoft Xbox, tinha muito a dizer sobre o foco da empresa no futuro dos jogos do Xbox. Naturalmente, um dos maiores pontos de interesse tem sido o streaming de jogos do Project xCloud. Especificamente, tem havido rumores sobre um Xbox "Lite" que evita o hardware caro em vez de streaming de jogos. Isso pode soar quase sonhador, mas isso pode continuar a ser um sonho enquanto Spencer insiste que eles ainda não estão trabalhando em um console como esse.
Um dos maiores fatores de venda da promessa de streaming de jogos é a capacidade de jogar em praticamente qualquer dispositivo, independentemente do hardware real do dispositivo. Às vezes, até um Raspberry Pi funcionaria, dependendo de suas capacidades de streaming. O que mais uma versão de "console de nuvem" do Xbox com requisitos mínimos necessários para suportar xCloud próximo da Microsoft.
Infelizmente, essa não parece ser a visão imediata da empresa. Ele ainda não está competindo com a visão de jogos do Google Stadia em todos os lugares, principalmente em TVs por meio de um Chromecast e de um controlador dedicado. Spencer diz que, em vez disso, a Microsoft está se concentrando em streaming para smartphones para streaming de jogos.
Na visão geral do Xbox, o console continua sendo o lugar onde você deseja jogar jogos localmente, enquanto os smartphones permitem que você leve seus jogos para outro lugar. Ao contrário do Nintendo Switch, a ideia é oferecer uma experiência sem compromisso, especialmente em termos da qualidade dos gráficos.
A questão, claro, é se o Project xCloud pode fornecer isso sem exigir muito da conexão com a Internet do usuário. Embora as plataformas de streaming de jogos, como o Google Stadia e o Microsoft Project xCloud, descarreguem grande parte do hardware para a nuvem, isso aumenta a carga na conexão de rede necessária para uma jogabilidade responsiva ou mesmo básica.
Via: Slash Gear
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