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A próxima geração do Xbox se concentrará na taxa de quadros e no carregamento de TImes

Na E3 2019 no início deste ano, a Microsoft confirmou que eles estão de fato trabalhando em um console Xbox de próxima geração. Não se sabe muito sobre o console além do fato de que a Microsoft está trabalhando nisso, mas ouvimos dizer que espera-se que ele seja alimentado usando um processador AMD personalizado, use RAM GDDR6 e um SSD de próxima geração.

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Tudo isso é dito para tornar o console quatro vezes mais poderoso que o Xbox One X. Agora parece que falar com GameSpot, chefe do Xbox Phil Spencer, revelou alguns detalhes adicionais sobre o próximo console, onde revelou que algumas das áreas em que a Microsoft pretende focar seriam as taxas de quadros do console e os tempos de carregamento. < De acordo com Spencer, “acho que a área que realmente queremos focar na próxima geração é a taxa de quadros e a jogabilidade dos jogos. Garantir que os jogos carreguem incrivelmente rápido, garantindo que o jogo esteja rodando na maior taxa de quadros possível. Também somos a empresa do Windows, portanto, vemos o trabalho que está sendo executado no PC e o trabalho que os desenvolvedores estão realizando. As pessoas adoram jogos de 60 fotogramas por segundo, por isso os jogos vão rodar a 4K 60 [FPS] Eu acho que será uma verdadeira meta de design para nós. ”As taxas de quadros e resolução foram um dos recursos mais disputados quando o Xbox One foi o primeiro lançado, onde muitos jogos comparados em execução no PS4 versus o Xbox One. Ainda não há nenhuma palavra sobre quando o Xbox da próxima geração será lançado, mas vamos manter nossos olhos abertos para mais informações.Encontrado em Gaming. Leia mais sobre a Microsoft e o Xbox. Fonte: gamespot

Via: Ubergizmo

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