Pesquisa da ADL diz que 74% dos gamers adultos sofrem assédio on-line
É bastante seguro presumir que muitos de nós encontramos algum tipo de assédio ao jogar jogos on-line, seja esse assédio direcionado a nós ou a outras pessoas com quem estávamos jogando. Hoje, um novo estudo da Liga Anti-Difamação está colocando alguma verdade nessa suposição depois de descobrir que 74% dos adultos têm experimentado alguma forma de assédio enquanto jogam online.
Isso é ruim o suficiente, mas o estudo também descobriu que 65% dos entrevistados sofreram “assédio severo”, que a ADL caracteriza como “ameaças físicas, perseguição e assédio contínuo”. 29% dos que jogam on-line em jogos multiplayer foram doxados e 53% dos jogadores que disseram ter sido assediados “acreditam eles foram alvo por causa de sua raça / etnia, religião, habilidade, gênero ou orientação sexual. ”
A Liga Anti-Difamação diz que coletou 1.045 respostas de adultos com 18 anos -45. Os adultos pesquisados jogam em várias plataformas, incluindo PCs, consoles e dispositivos móveis.
751 dessas respostas eram de pessoas que jogam jogos multijogador online, e a ADL também diz que "oversampled indivíduos que se identificam como LGBTQ +, judeus, muçulmanos, afro-americanos e hispânicos / latinos". grupos totalizaram pelo menos 60 americanos cada, com a pesquisa sendo realizada de 19 de abril a 1 de maio de 2019.
Assim, o ADL não está trabalhando com um muito grande o tamanho da amostra aqui, mas os resultados da pesquisa ainda são bastante danosos. Não são todas más notícias, já que 88% dos entrevistados disseram que tiveram experiências positivas em jogos on-line, com 51% dizendo que fizeram novos amigos jogando jogos on-line. 13% disseram que encontraram um parceiro através de jogos on-line que, pelo menos para mim, é surpreendentemente alto.
Jogos em que os jogadores tiveram uma experiência social positiva incluem World of Warcraft (59%), Minecraft (55%), NBA 2K (51% ), Overwatch (49%), Counter-Strike: Global Offensive (48%) e Fortnite (47%). Por outro lado, os jogos em que os jogadores sofreram assédio incluem Dota 2 (79%), CS: GO (75%), Overwatch (75%), PUBG (75%), League of Legends (75%) e StarCraft II. (72%). Ambas as listas compartilham um monte de entradas, por isso parece que os jogadores experimentaram bons e maus jogando esses jogos, muitos dos quais são muito populares.
Outras estatísticas que merecem destaque no relatório da ADL são que 23% dos entrevistados disseram que estavam expostos à ideologia da supremacia branca enquanto jogavam online, enquanto 9% vivenciam a negação do Holocausto, que parece particularmente absurdo.
Por fim, 62% dos entrevistados acham que desenvolvedores e editores deveriam fazer mais para tornar os jogos on-line mais seguros e inclusivos, enquanto 55% disseram achar que jogos deveriam ter ferramentas para moderar o bate-papo por voz.
Muitas das estatísticas no relatório da ADL são alarmantes, mas nós apenas arranhamos a superfície aqui. Se você tem algum tempo hoje, você definitivamente deve ler o relatório completo da ADL - é longo, mas vale a pena ler para quem joga jogos on-line.
Via: Slash Gear
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