O Google Area 120 cria um Game Builder que parece um jogo em si
Qualquer pessoa que tenha jogado um videogame pode ter um ou dois pensamentos. Ou eles acham que podem fazer um melhor ou se inspiram para criar o seu próprio. Infelizmente, muitas dessas ideias permanecem apenas isso, ideias, devido à alta entrada para barreiras no desenvolvimento de jogos. Mesmo os mecanismos de jogos como o Unity têm uma curva de aprendizado íngreme, especialmente para aqueles que começam completamente do zero. A área 120 do skunkworks do Google está enfrentando o desafio com o Game Builder, um protótipo de criador de jogos "multiplayer" que não requer nenhum conhecimento prévio.
Verdade seja dita, houve outros construtores de jogos que fazem as mesmas promessas. O lendário Game Maker que quase, mas não completamente, não requer programação. Eles até criaram uma nova plataforma Buildbox que faz todo o processo ser jogado como um jogo, exatamente como o Game Builder da Area 120 oferece. O que torna diferente, no entanto, é que você pode colaborar com outras pessoas em tempo real.
Os desenvolvedores da Area 120 comparam um pouco com algo como o Minecraft. Se você conseguiu criar estruturas em jogos 3D como esse, também é possível criar seus próprios níveis 3D no Game Builder. Como um jogo multijogador, outros podem estar ao seu lado em tempo real e ajudá-lo a criar ou jogar o jogo. Eles podem até jogar o jogo enquanto você o constrói, tornando o processo de teste de qualidade mais rápido no desenvolvimento de jogos.
Os jogos são mídias interativas, então, mais cedo ou mais tarde, você terá que lidar com a maneira de mover as coisas ou fazer com que as coisas reajam à ação do jogador. Os sistemas de programação visual baseados em cartões da Game Builder exigem apenas arrastar e soltar cartões para responder a perguntas básicas. Usuários mais avançados, no entanto, podem cair para o Javascript para construir seus próprios cartões. Tudo isso acontece ao vivo, sem necessidade de compilar ou esperar.
Os jogos 3D precisam de conteúdo 3D, é claro, e é bom que o próprio Google há muito tenha a biblioteca de modelos do Google Poly disponível. Como é um protótipo, não há garantias de que o Game Builder funcionará por muito tempo, mas, por enquanto, você pode pegá-lo gratuitamente no Steam para PCs e Macs.
Via: Slash Gear
Nenhum comentário